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想玩空中炮艇游戏?老玩家分享必玩清单!

大家今天来跟你们聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“空中炮艇”游戏。别误会,不是那种大型的3A游戏,就是我自己瞎琢磨出来的一个小demo。

我是刷手机的时候,看到那些个飞行射击游戏,什么操控战机在天上飞,躲子弹,打敌人,感觉老帅!心里就痒痒的,也想自己弄一个试试。

说干就干!

我先是在网上搜一堆资料,看看人家都是怎么做的。发现“空中炮艇”这名字挺威风,好多游戏都用这个概念,什么僵尸题材的,未来科幻的,还有直接模拟真实战机的,五花八门的。

我寻思着,咱也不能直接照搬人家的,得有点自己的特色。想来想去,决定先做一个最基础的,就是控制一个飞行器,在屏幕上飞来飞去,然后能发射子弹,打打小怪兽啥的。

开工过程

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  • 第一步,当然是得有个能飞的东西。

我找个飞机的素材,就那种像素风格的,看着挺复古。然后,我就开始写代码,让这个飞机能在屏幕上动起来。这部分不难,就是控制它的坐标,根据按键输入,改变坐标位置就行。

  • 第二步,得能发射子弹。

这也不复杂,就是创建一个子弹的对象,让它从飞机的位置发射出去,然后沿着一个固定的方向移动。我这里就简单地让子弹沿着屏幕上方飞出去。

  • 第三步,加点敌人。

我弄几个简单的敌人,也是像素风格的,让它们从屏幕上方随机出现,然后往下移动。这样,玩家就可以控制飞机发射子弹,击落这些敌人。

这中间还遇到不少小问题,比如子弹打不中敌人,飞机移动不流畅,敌人出现的位置太诡异……不过这些都是小case,慢慢调试,总能解决的。

我给游戏加个简单的计分功能,每击落一个敌人,就加一分。这样,玩起来也更有动力一些。

整个过程大概花我几个晚上的时间,虽然做出来的东西很简单,但还是挺有成就感的。毕竟是从无到有,一点点把它做出来的嘛

这个小游戏已经可以玩,虽然画面简陋,玩法单一,但对我来说,也是一次有趣的尝试。下次有时间,我打算再给它加点新功能,比如加点不同的敌人,加点道具,甚至可以考虑加个BOSS战啥的,想想就有点小激动!

今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的“空中炮艇”!

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