今天心血来潮,想搞个“生存选王”的游戏试试。说干就干,先在网上扒拉一堆相关的游戏,看看人家都是咋做的。
这一搜不要紧,好家伙,名单老长:
- 《植物大战僵尸2》
- 《荒野日记:孤岛》
- 《挨饿荒野》
- 《饥荒:海滩》
- 《阿瑞斯病毒》
- 《木筏求生》
- 《小生活》
- 《幸存者危城》
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还有什么《命运因子》、《明日之后》、《第五人格》、《海底生存》、《星球:重启》等等,看得我眼花缭乱。这年头,大家都这么喜欢玩生存游戏吗?
初步尝试
我先挑几个看着顺眼的下玩玩。《饥荒:海难》这游戏我熟,以前在电脑上就玩过,手机上玩起来也还行,就是操作有点别扭。然后又试试《木筏求生》,开局一个木筏,东西全靠捞,这设定还挺有意思。玩一下午,感觉还挺上头。
不过光玩别人的游戏不过瘾,我还想自己琢磨琢磨。于是我又去网上搜搜人家是怎么做这类游戏的。发现这里面门道还挺多,什么合作生存、设置陷阱、招募伙伴... ... 感觉有点复杂。
灵感闪现
玩着玩着,我突然有个想法:要不就搞个简单的,比方说,一群人扔到一个荒岛上,谁活到谁就赢。规则简单粗暴,应该好实现?
然后我就开始琢磨,这游戏里得有得有个荒岛,然后得有各种资源,食物、水、工具啥的。还得有点危险,比如野兽、毒虫、恶劣天气啥的。玩家得想办法收集资源、建造庇护所、对抗危险,活下来。
初步成果
折腾一晚上,我用手头的工具简单搭个框架。一个简陋的荒岛地图,几个代表玩家的小人,还有一些随机生成的资源点。让这几个小人在岛上瞎转悠,碰到资源就捡起来,血量低就自动回血。看着这几个小人在屏幕上跑来跑去,还挺有成就感。
这离一个真正的游戏还差得远。不过万事开头难嘛今天就先到这儿。等明天再继续完善,争取早日把这个“生存选王”游戏给捣鼓出来!