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想玩武侠小游戏?这篇攻略让你快速上手!

大家今天来跟大伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——武侠小游戏!

说起来,我一直有个武侠梦,总想着自己也能像小说里的大侠一样,飞檐走壁,行侠仗义。前段时间心血来潮,就琢磨着能不能自己动手做个简单的武侠小游戏过过瘾。

刚开始,那可真是两眼一抹黑,啥也不懂。不过咱有股子不服输的劲儿,就开始在网上到处搜教程,看别人是怎么做的。看不少资料,发现很多人提到“开放剧情”、“挂机”之类的,感觉挺有意思,就决定也往这方面试试。

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从零开始搭骨架

我先给游戏起个名字,就叫它“我的江湖”,简单粗暴,哈哈!然后就开始琢磨游戏里得有得有个主角,然后得有各种武功秘籍,还得有江湖上的各种人和事儿……想想就觉得挺复杂。

我先从最简单的开始,画个主角的小人儿,就用几个方块和线条拼的,丑是丑点,但好歹能动!然后又给主角加几个基本属性,像什么生命值、攻击力之类的,这样打架的时候才有个数。

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让主角动起来

  • 让角色能走能跑:这可是最基本的,我费好大劲才让主角能听我的话,在屏幕上走来走去。
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  • 加上攻击动作:光能走还不行,还得能打架!我又给主角加个简单的攻击动作,按下按钮就能挥拳头。

加点武侠元素

光有个能动的小人儿还不够,还得有点武侠味儿。我琢磨着,武侠小说里最吸引人的就是各种神奇的武功,于是我就开始给游戏里加武功。

我先设计几种简单的武功,像什么“猛虎拳”、“旋风腿”之类的,名字都是我自己瞎起的,听着还挺像那么回事儿。然后又给每种武功设置不同的攻击力和效果,这样打起来才更有意思。

小有所成,继续努力!

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经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子!主角可以在一个简单的场景里走动,还能用我设计的武功跟想象中的敌人打架。虽然画面还是很简陋,但玩起来还真有点武侠的感觉,我自己都觉得挺有成就感的!

这只是个开始,以后我还要给游戏里加更多的内容,像什么NPC、任务、剧情之类的,让它变得更丰富、更好玩。等我啥时候做出一个完整的武侠世界,一定再来跟大家分享!

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