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想玩模拟经营单机游戏?这份排行榜单快收好!

大家今天跟大家唠唠嗑,聊聊我最近捣鼓的一个事儿——模拟经营单机游戏。别误会,我可不是啥游戏开发者,就是瞎琢磨,自己玩玩。

心血来潮,想整个活

话说我一直挺喜欢玩模拟经营类游戏的,像什么《模拟城市》、《过山车大亨》,都玩得不亦乐乎。最近突然心血来潮,想自己也弄一个试试,就当练练手。

从哪儿下手?先找点“菜谱”

一开始我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。于是我就上网一顿搜,还真找到不少“菜谱”。

看到好多人分享自己的小游戏,比如:

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  • 《我的便利店》
  • 《梦想超市》
  • 《时光杂货店》

这些游戏看着都挺有意思,不过我更想整个跟“吃”有关的,毕竟民以食为天嘛

灵光乍现,就它!

搜着搜着,我突然看到一个叫《叫我大掌柜》的游戏,说是能当餐厅老板,管理整个餐厅的运作。这一下子就戳中我!就它!

开干!搭个框架先

有目标,接下来就是开干!我先是琢磨着,一个餐厅得有

  • 得有菜单
  • 得有顾客
  • 还得有服务员厨师啥的?

然后我就开始动手,把这些东西一点一点地往游戏里加。我这水平肯定做不出啥精美的画面,就用最简单的方块、圆圈啥的代替一下。

加点“料”,让它动起来

框架搭好,接下来就是让它“动”起来。我琢磨着,顾客得能点菜?服务员得能上菜?厨师得能做菜?

于是我又开始给这些“方块”、“圆圈”们加点“料”,让它们能按照我想的方式动起来。比如,顾客点菜后,服务员就得把菜单送到厨房,厨师做好菜后,服务员再把菜端给顾客。

修修补补,乐在其中

这中间肯定少不各种修修补补。有时候顾客会“卡”住不动,有时候服务员会“迷路”,有时候厨师会把菜“烧糊”……

不过每当我解决一个问题,看到游戏里的“小人”们能顺利地完成一系列动作,心里就特别有成就感!

未完待续……

目前,我的这个“餐厅模拟器”还只是个雏形,很多功能还没实现,比如顾客的口味偏好、餐厅的升级装修等等。不过我会继续努力,争取把它做得更完善!

今天的分享就到这里。等我下次有新进展,再来跟大家唠嗑!

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