大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——文字游戏手机版。一开始我也就是图个新鲜,没想到玩进去之后还挺上头。
最初的想法
我就是刷手机的时候看到几款文字游戏,像什么《无极仙途》、《少侠的江湖》之类的,感觉挺有意思。你知道的,现在游戏画面都做得一个比一个炫,反而这种纯文字的,给我一种返璞归真的感觉。我就琢磨着,自己能不能也搞一个出来玩玩。
开始动手
有想法,咱就开干!我先是在网上搜一圈,看看别人都怎么做的。发现这种文字游戏,主要就是靠文字描述场景,然后通过选项让玩家做选择,推动剧情发展。这玩意儿技术上应该不难,主要看故事怎么编。
我这人平时就喜欢瞎琢磨,脑子里故事也多。于是我就动手,开始写剧本。我设定一个古代背景,主角是个小捕快,一步步卷入大阴谋那种套路。一边写,我一边在本子上画流程图,把各种选项、分支都给标出来。
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一步步实现
- 搭建框架:我先用最简单的办法,把游戏的框架搭起来。就是弄几个界面,能显示文字,能点击选项跳转。
- 填充内容:接下来就是往里面填东西。把我写好的剧本一段段放进去,设置好对应的跳转。这一步挺费时间的,不过看着游戏一点点成型,心里还挺美。
- 测试修改:游戏基本弄好之后,我就开始自己玩,各种选项都点一点,看看有没有bug,有没有逻辑不通的地方。发现问题就赶紧改,改完再接着测。
最终成果
经过一番折腾,我的文字游戏终于大功告成!虽然画面简陋,就只有白纸黑字,但是玩起来还挺带感的。我自己玩好几遍,每次选不同的选项,都能走出不一样的结局。有时候把自己给坑,还觉得挺搞笑。
现在这游戏我还放在手机里,偶尔无聊的时候就拿出来玩玩。虽然跟那些大厂做的游戏没法比,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉还是挺不一样的。这回尝试也让我学到不少东西,下次有空,说不定还能再捣鼓个更有意思的出来!