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想玩投骰子游戏?这篇超详细攻略快收藏!

今天心血来潮,想搞个投骰子游戏玩玩,就自己动手做一个。过程还挺有意思,分享给大家看看。

我先琢磨着这游戏该咋玩。网上搜搜,发现骰子游戏规则还挺多,什么猜大小、猜颜色,摇骰子惩罚啥的。我寻思着,就先整个简单的,就比大小好!

规则定下来,就是两个人一起扔骰子,谁的点数大谁就赢。简单粗暴,我喜欢!

动手开搞

先找个骰子模型。这玩意儿不用自己做,网上随便一搜就有一大堆,我随便挑一个顺眼的就开工。

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  • 第一步,让骰子能扔起来。我给骰子加个刚体,这样它就能像真实的骰子一样,扔出去之后能蹦跶几下。
  • 第二步,得知道扔出的点数是多少。这块我琢磨一会儿,决定用碰撞检测来判断。根据骰子落地的姿势,判断是哪个面朝上,这样就能知道点数。
  • 第三步,两个人比大小。这块简单,我写几行代码,比较一下两个骰子的点数,然后把结果显示出来就完事。

整个过程大概就这三步,说起来简单,实际做起来还是遇到一些小问题的。

比如我发现骰子扔出去之后,有时候会“穿模”,直接穿过地面掉下去。后来发现是碰撞检测的问题,调调参数才搞定。

还有就是判断骰子点数的时候,一开始老是出错。后来发现是因为骰子落地的时候,有时候不是完全平躺着的,有点歪。我又加点逻辑判断,才算彻底解决。

我把做好的游戏跑起来试试,还挺好玩!看着两个骰子在屏幕上蹦跶,比出大小,还挺有成就感的。

这回的投骰子游戏就分享到这儿,下次再想出啥好玩的,再来跟大家分享!

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