OK,没问题,这就来分享一下我的“恋爱真人游戏”实践记录,这事儿说起来还有点意思。
事情是这样的,前段时间不是特流行那种真人互动恋爱游戏嘛像《完蛋!我被美女包围!》那种。我就寻思,这玩意儿成本也不高,不就是拍点视频,加点选择分支吗?我能不能自己搞一个,也过一把当“游戏主角”的瘾?
第一步:拉人入伙。 光靠我一个人肯定不行,得找几个朋友来帮忙。我找仨哥们儿,一个负责摄像,一个负责剧本,还有一个负责后期剪辑。他们一听这事儿,都觉得挺有意思,立马答应。
第二步:确定剧本方向。 我们一开始想搞一个“霸道总裁爱上我”的狗血剧情,但后来觉得太俗,没啥意思。决定搞一个“普通社畜的恋爱逆袭”的剧情。主角就是我,一个平平无奇的程序员,通过一系列选择,最终抱得美人归。
第三步:选角。 美女主角肯定是重中之重!我发动所有的人脉,在朋友的朋友的朋友那里,找到一个兼职模特,颜值身材都在线,演技也还不错。其他的配角,就找几个熟人来客串,比如我的同事、发小啥的。
第四步:拍摄。 拍摄过程那叫一个痛苦!我们没有专业的设备,就用手机和简单的补光灯。而且我本人也不是专业的演员,经常NG。最搞笑的是,有一场戏是我要英雄救美,结果我跑过去的时候,不小心摔个狗啃泥,直接把美女主角给逗乐。
第五步:剪辑。 拍摄素材一大堆,后期剪辑也是个大工程。我的那个负责剪辑的哥们儿,熬好几个通宵,才把所有的素材剪辑成一个完整的“游戏”。他还加一些特效和音效,让游戏看起来更像那么回事儿。
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第六步:测试。 游戏做出来之后,我们先自己测试一下。发现有很多bug,比如剧情不连贯、选择分支错误、画面卡顿等等。我们花好几天的时间,才把这些bug都修复。
第七步:发布。 游戏做好,我们也没想着赚钱,就是想自己玩玩。我把游戏上传到一个网盘,然后分享给我的朋友们。结果没想到,他们玩之后,觉得挺有意思,又分享给他们的朋友。就这样,游戏在小范围内传播开来。
最终效果: 虽然我们的“恋爱真人游戏”制作很粗糙,但是意外地受到好评。很多人都说,这游戏虽然画面简陋,剧情狗血,但是玩起来很真实,很有代入感。甚至还有人问我,能不能出第二部。
这回“恋爱真人游戏”的实践,让我深刻体会到游戏制作的艰辛。虽然我们只是做一个简单的游戏,但是也花费大量的时间和精力。不过看到自己的作品受到大家的喜爱,还是很有成就感的。 以后有机会,我还想尝试做一些更有趣、更精良的游戏。
- 经验教训:
- 1. 剧本很重要,一定要有趣、有创意。
- 2. 演员的演技也很重要,要尽量找一些有经验的人来出演。
- 3. 后期剪辑要精细,要让游戏看起来更专业。
- 4. 测试是必不可少的,一定要把所有的bug都修复。
一些碎碎念
整个过程下来,我觉得比上班还累。但是看着大家玩得开心,也觉得值。而且通过这回实践,我也学到很多东西,比如视频拍摄、剪辑、剧本创作等等。也许以后我可以考虑往游戏行业发展一下,哈哈!