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想玩微信养成类小程序游戏?这份推荐清单请收好!

大家最近我迷上一个小项目——搞个微信养成类的小游戏。今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我是怎么从零开始捣鼓出这个小玩意儿的。

最初的想法

我就是单纯觉得微信小游戏挺火的,不用下载,点开就能玩,特方便。我自己平时也喜欢玩些养成类的游戏,就琢磨着,能不能自己也做一个出来?想来想去,觉得做个养宠物或者经营类的小游戏应该挺有意思,操作也简单,适合在碎片时间里玩。

动手前的准备

在真正动手之前,我先去微信上搜罗一圈,看看现在都流行些啥样的养成类游戏。像什么“动物餐厅”、“开心水族箱”之类的,我都体验一把,还真别说,这些游戏做得还挺有意思,给我不少灵感。然后我还看不少排行榜,像什么“羊个羊”、“叫我大掌柜”,解一下大家现在都喜欢玩啥样的。

开始搭建

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有大概的想法之后,我就开始动手。我先在纸上画个草图,把游戏的基本框架、主要功能啥的都列出来。比如,我打算做一个养小猫咪的游戏,那我就得考虑怎么让玩家领养小猫、喂食、玩耍、清洁等等。这些功能都要一步步来实现。

然后,我就开始搭建游戏的界面。我用一些简单的图形和按钮,把游戏的各个部分都区分开来。比如,主界面上要有小猫咪的形象,还要有喂食、玩耍、清洁等按钮。点击不同的按钮,就能进入相应的功能界面。

功能的实现

界面搭好之后,我就开始逐个实现功能。比如,喂食功能,我得考虑小猫咪喜欢吃什么,吃完之后会有什么反应。玩耍功能,我得设计一些小游戏,让玩家和小猫咪互动。清洁功能,我得考虑怎么让玩家给小猫咪洗澡、清理猫砂等等。

在实现这些功能的过程中,我遇到一些问题,比如不知道怎么设计小游戏的规则,不知道怎么让小猫咪的形象更生动。不过通过上网查资料、向朋友请教,我最终都解决这些问题。

测试与优化

功能都实现得差不多,我就开始测试游戏。我找一些朋友来试玩,听取他们的意见和建议。比如,有人觉得游戏难度太高,有人觉得游戏画面不够吸引人。根据这些反馈,我对游戏进行一些优化,比如调整游戏难度,修改游戏画面。

最终的成果

经过一段时间的努力,我的微信养成类小游戏终于完成!虽然它还很简单,有很多需要改进的地方,但看着自己的劳动成果,我还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我学到很多关于游戏开发的知识,也积累一些经验。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,或者尝试开发其他类型的小游戏。

这回做微信养成类小游戏的经历还是挺有趣的。虽然过程中遇到一些困难,但最终都克服。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试看!

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