大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——卡牌小游戏。别看它小,做起来还真有点意思!
就是心血来潮,想做个东西玩玩。卡牌游戏嘛规则简单,又有点策略性,挺适合我这种手残党的。于是说干就干,我先去网上搜罗一圈,看看别人都做些还真不少!有啥《克瑞因的纷争》、《阴阳师:百闻牌》之类的,看起来都挺酷炫的。
不过不喜欢太复杂的东西。那些个二次元、烧脑的,我可玩不来。我就想做个简单点的,能让我放松放松的就行。
然后我就开始琢磨,这卡牌游戏到底咋做?想来想去,还是得有个主题。三国?不行,太老套。动漫?我也不太熟。我灵机一动,不如就用火柴人!简单又有趣,画起来也不费劲。
定好主题,接下来就是设计卡牌。我这人比较懒,不想搞太多花里胡哨的。就弄几张基础卡牌:攻击、防御、生命。每张卡牌上画个火柴人,再标上数字,就完事。简单粗暴,但效果还不错。
卡牌有,还得有个玩法。我琢磨着,要不就来个对战模式。双方轮流出牌,比大小,谁先把对方的生命值打到0,谁就赢。听起来是不是很简单?哈哈,我也这么觉得。
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然后,我就开始动手写代码。这部分可把我折腾坏。一会儿这儿报错,一会儿那儿出问题。不过好在我这人比较有耐心,一点点调试,总算把程序给跑起来。
当我看到两个火柴人在屏幕上你来我往,打得不亦乐乎的时候,心里那个激动!感觉自己就像个游戏开发者一样,特有成就感。
这游戏还很简陋,很多地方需要改进。比如,卡牌种类太少,玩法也比较单一。以后有时间,我还想加点新的卡牌,设计点新的玩法,让它变得更好玩。
这回做卡牌小游戏的经历,还是挺有意思的。虽然过程有点坎坷,但结果还算满意。最重要的是,我从中找到乐趣,也学到一些东西。这,就够。
今天的分享就到这里。下次有啥好玩的,再来跟大家唠嗑!