今天心血来潮,想搞搞TCG游戏,就是那种集换式卡牌游戏,小时候老喜欢玩游戏王。现在自己也想试试看能不能搞一个出来。
第一步:找灵感
肯定不能闭门造车,我先去网上搜搜,看看现在都有啥流行的TCG游戏。这一搜不要紧,发现好多!什么“究极卡牌决斗”、“游戏王:决斗链接”、“漫威对决”,还有个叫“阴阳师:百闻牌”的,看着挺有意思。
我还看到一个叫“TCG卡牌商店”的游戏,竟然是模拟开卡牌店的,这思路也太清奇!
我还解一下TCG游戏的基本概念,就是“集换式卡牌游戏”,要自己组卡组,然后跟别人对战。
第二步:研究现有游戏
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光看介绍不行,我还得实际体验一下。我下几个热门的TCG手游,玩玩“游戏王”,感觉画面真不错,还是3D的,玩起来挺带劲。还有个叫“阵线对决”的,也是游戏王TCG卡牌对战的,说是能跟全球的玩家对战,听着就刺激。
我还发现一个叫“Lorcana”的迪士尼TCG线上对战平台,叫pixelborn,据说是民间做的,功能还挺全,能导入卡组,还能打天梯。
另外也解几个老牌的TCG,像“炉石”、“昆特牌”、“万智牌”、“影之诗”,这些都是大佬级别的。
第三步:初步构思
玩一圈,心里大概有点数。我也不能完全照搬别人的,得有点自己的特色。我想想,要不搞个自走棋+卡牌的?之前看到有个叫“城堡传说大乱斗”的游戏好像就是这种,我还玩过“我叫MT2”,感觉把这些元素结合起来应该挺有意思。
- 卡牌设计:得有各种各样的卡牌,角色卡、技能卡、装备卡……想想就头大。
- 战斗系统:自走棋的自动战斗,加上卡牌的策略性,感觉会很有趣。
- 美术风格:要不要搞个Q版的?或者像“女神竞技场”那种?
第四步:继续学习
感觉要学的东西还很多,今天就先到这。接下来我得去研究研究卡牌游戏的具体设计,还有自走棋的玩法,看看怎么把它们更好地结合起来。任重而道远!
希望有一天,我也能做出一个大家喜欢玩的TCG游戏!