大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——3D过山车小游戏。别看“小”字,做起来还真有点意思!
我就是刷手机的时候,看到一些过山车游戏的广告,什么“逃离游乐园”,“全民过山车”,还有什么“3D空中过山车”,看着就挺刺激。就喜欢自己动手试试,于是就琢磨着,能不能自己也搞一个出来。
刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处搜教程,看别人是怎么做的。发现好多游戏都是模拟经营类的,比如那个“过山车大亨”,让你当老板,自己建游乐场。但我想做的,是那种能让人体验第一人称坐过山车感觉的游戏,要的就是个刺激!
后来我发现有个叫“3D疯狂过山车”的游戏,说是追求速度、挑战极限。这正合我意!我就想,能不能也做出这种感觉来?
然后,我就开始动手。先是搭场景。我跟你说,这搭场景可真是个体力活,一会儿是高楼大厦,一会儿又是山地赛道,还得考虑过山车的轨道怎么走,才能又刺激又不会让人觉得太离谱。
- 搭场景: 想象一下,在摩天大楼之间架设过山车,那感觉,想想都刺激!
- 设计轨道: 这轨道可不能乱来,得有点坡度,有点弯道,还得考虑速度和离心力,要不然,玩家玩着玩着就吐,哈哈!
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场景搭好,接下来就是让过山车动起来。这部分是最让我头疼的。我得控制过山车的速度,让它在爬坡的时候慢一点,下坡的时候快一点,转弯的时候还得有点倾斜,这样才真实嘛
经过一番折腾,总算是把过山车给弄动起来。看着小车沿着轨道一路飞驰,那种感觉,真是太爽!
成果
虽然现在这个游戏还很简单,就是一个过山车在轨道上跑,但我觉得已经有点样子。以后有时间,我再加点音效,加点风景,再加点其他的游乐设施,让它更像一个真正的游乐园!
这回的实践经历就分享到这儿,希望大家喜欢! 喜欢记得多多点赞!
