今天心血来潮,想搞点跟音乐有关的小花样,于是就琢磨出一个与歌曲互动的游戏。整个过程还挺有意思的,现在就来跟大伙儿分享一下。
灵感来源
一开始也没啥头绪,就上网瞎逛,看到一些音游APP,像什么“不休的音符”、“永不言弃AR”之类的,还有一些猜歌名的游戏,比如“天天猜歌名”、“猜歌极速版”。这些游戏给我一些启发,但我觉得都太普通,不够过瘾。
动手实践
我这个人,喜欢自己动手,不喜欢照搬别人的东西。我就开始琢磨,怎么才能把这些游戏的元素融合起来,搞出一个新花样。
我想到的是,能不能做一个“听歌识曲”+“节奏点击”的游戏?
- 第一步: 选歌。我选一些自己喜欢的歌,各种风格都有,快的慢的,流行的经典的,这样玩起来才不会腻。
- 第二步: 剪辑。把每首歌都剪成几段,有高潮部分,也有平缓部分,这样玩起来才有挑战性。
- 第三步: 制作“节奏点”。这个有点麻烦,我找一些免费的音频编辑软件,对着波形图,一点一点地把节奏点给“抠”出来。
- 第四步: 把这些节奏点和剪辑好的音乐片段对应起来。
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游戏规则
游戏规则很简单:
- 播放一段音乐,玩家要先猜出这是什么歌。
- 猜对歌名后,音乐继续播放,这时候玩家要根据节奏点击屏幕,就像玩音游一样。
- 点击的准确度越高,得分就越高。
遇到的问题
实践过程中也遇到一些问题。比如:
- 有些歌的节奏太复杂,节奏点很难“抠”准。
- 剪辑音乐片段的时候,要考虑怎么才能让玩家既能猜出歌名,又能体验到节奏的乐趣。
不过这些问题都被我一一解决。我不断地尝试,不断地调整,最终还是做出一个让自己满意的版本。
最终成果
虽然这个游戏还比较简陋,没有华丽的界面,也没有复杂的特效,但我觉得还挺好玩的。既能考验你的乐感,又能锻炼你的反应能力。最重要的是,这是我自己亲手做出来的,有一种特别的成就感。
这回实践让我明白,只要有想法,肯动手,就能创造出属于自己的乐趣。以后我还会继续折腾,搞出更多有意思的小玩意儿!