跟你们说,最近我这脑袋里一直在琢磨个事儿——游戏技术学校。这年头,游戏行业火得不行,到处都在说元宇宙啥的,感觉跟这沾边儿的都特别吃香。所以我就想,是不是该去学点给自己充充电。
我这心里也没底,毕竟对这行当解不多。就在网上瞎逛,想看看有没有啥门路。这一搜不要紧,发现这游戏开发的培训学校还真不少,什么北大游戏学院、XXX游戏学院,还有什么火星时代,看得我眼花缭乱的。
摸索阶段
刚开始,我就跟无头苍蝇似的,到处乱撞。一会儿看看这个学校的介绍,一会儿瞅瞅那个学校的课程。真有点儿晕。不过慢慢地,我也摸出点儿门道来。
我发现,这些学校教的东西,基本上都离不开那几样:
- 编程语言:像什么C++、C#,这都是基础。
- 游戏引擎:听说Unity挺火的,好多公司都在用。
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看着这些,我心想看来想学这玩意儿,还真得下点儿功夫。自学,也不是不行,但总感觉心里没底,怕自己学偏,或者遇到问题没人问。我就开始琢磨着,要不要找个靠谱的学校,系统地学一学。
寻找学校
然后我就开始各种比较,看哪个学校更适合我。我主要关注这么几点:
- 师资力量:老师得有真本事,最好是在游戏公司干过的,有实战经验。
- 课程设置:得教点儿实用的东西,别整那些虚头巴脑的。
- 就业情况:学完能不能找到工作,这才是关键。
我还特意去看看那些招聘网站,想解一下现在游戏公司都招啥样的人,需要啥技能。你猜怎么着?这游戏开发岗位的工资还真不低,平均都过万!这更坚定我学习的决心。
实践出真知
我还是决定先自己动手试试。毕竟光说不练假把式。我找一些免费的教程,跟着视频一步一步操作。别说,还真挺有意思的。虽然有时候也会遇到一些问题,但通过查资料、问朋友,也都慢慢解决。
我对游戏开发这事儿,也算是有一点儿初步的解。虽然离成为高手还差得远,但起码入门。至于以后要不要去专业的游戏技术学校深造,我还在考虑。不过我相信,只要肯努力,啥事儿都能干成!
这大概就是我最近折腾游戏技术学校的一些经历和感受。说不上有多专业,但都是我实实在在的体会。希望对你们有点儿帮助。