大家今天跟大家唠唠嗑,说说我最近琢磨的这个“游戏培训班”的事儿。作为一个老游戏迷,心里一直有个做游戏的梦,但奈何自己是个纯文科生,代码啥的一窍不通。最近这股“元宇宙”的风刮得挺猛,看到网上说啥Unity游戏开发岗挺火,我就寻思着,要不咱也去学学?
我那是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上瞎搜,什么“游戏开发培训班”、“零基础学游戏”之类的关键词,搜出来一堆东西。看得我头都大,各种机构,各种课程,都说自己也不知道哪个靠谱。
后来我冷静下来,开始琢磨,我这情况,肯定得找个能从零开始教的。毕竟咱连编程是啥都不知道。然后我就重点关注那些标着“零基础入门”的课程,还真让我找到几个。
比较几家之后,我选一家看着比较正规的,叫啥来着?好像是叫“北京奥鹏”啥的,听着挺像那么回事。他们家有个Unreal Engine的培训班,说是零基础也能学。Unreal Engine,听着就挺厉害,好像是个很牛的游戏引擎。
然后我就报名。交钱的时候,那叫一个肉疼!不过想想,为自己的游戏梦,值!
上课之后,我发现,这玩意儿还真不是那么容易学的。老师讲的那些代码,对我来说就跟天书一样。不过好在老师还挺负责,一遍一遍地讲,我也就硬着头皮学。
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- 第一周,主要是学一些基础概念,啥是变量,啥是函数,听得我云里雾里的。
- 第二周,开始接触引擎界面,学着怎么创建场景,摆放物体,感觉有点意思。
- 第三周,开始写一些简单的脚本,让物体动起来,这可把我给难住。
- 第四周... ...
这学习过程,那叫一个跌宕起伏。有时候感觉自己好像入门,有时候又觉得自己啥也不是。不过每次做出来一个小效果,比如让一个小球动起来,或者让一个角色跳起来,心里还是挺有成就感的。
到我也学一段时间,虽然还不能独立做一个完整的游戏,但起码对游戏开发这事儿,有一个初步的解。也算是圆自己一个小小的梦想。
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如果你也像我一样,是个零基础的游戏爱好者,想学游戏开发,我觉得报个培训班还是有用的。但一定要找个靠谱的机构,一定要有耐心,一定要多动手练习。毕竟这玩意儿不是一朝一夕就能学会的。
今天就啰嗦这么多,希望我的经历能给大家提供一些参考。