大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么给游戏角色起那些个听起来就很有诗意的名字的。这事儿一开始还真让我头疼一阵子。
我就直接在网上搜那些看起来很美的名字,像什么“尐脾氣”、“坐看云起时”之类的。刚开始还觉得挺新鲜,但用着用着就觉得,这些名字是好听,但总感觉少点跟我的游戏角色对不上号,没有那种独特的感觉。
然后我就琢磨,不能光看好不好听,还得跟游戏内容、角色性格啥的搭边。于是我又换个思路,开始翻那些名字带点古风味道的,比如“雨霖蝶恋花”、“浮生若梦笑流年”。这么一试,感觉比之前那些强多,起码有点意境。
- 我试着把“雨霖蝶恋花”用在一个擅长使毒的女性角色上,感觉还挺搭。
- “浮生若梦笑流年”,我给一个历经沧桑的老剑客,也还算过得去。
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后来我又发现,有些名字单独看没啥感觉,但组合起来就很有意思。比如“尚逸”、“常婷”这些,单看很普通,但放一起就有点武侠小说的味道。于是我又是一顿捣鼓:
尝试自创组合
我把“春能”、“勇淼”、“舟鸣”这几个字眼组合成一个新的名字,你还别说,还真有点诗情画意那感觉。
光顾着诗意还不行,还得考虑是不是好记、好念。像有些名字,比如“?糖果”、“霓?裳”,虽然好看,但打字不方便,或者念起来拗口,那肯定也不行。
我还发现,英文名字也能起得很诗意!比如“memorial.纪念”、“conquer征服”,这些翻译成中文,再稍微润色一下,也能变成很有感觉的游戏名字。
这回给游戏角色起名字的经历,让我学到不少东西。现在我起名字,不仅会考虑好不好听,还会考虑:
- 跟游戏、角色的契合度
- 名字的意境和内涵
- 是否容易记忆和传播
- 中英文结合的可能性
今天的分享就到这里。希望我的这些小经验,能给大伙儿带来一点点帮助!