最近老想着搞点刺激的,就琢磨着做个怪谈游戏。说到怪谈,那必须得有贞子!这回实践的标题就叫《从贞子开始制作怪谈游戏》。
准备阶段
那真是两眼一抹黑,啥也不知道。不过咱是谁,那可是行动派!先去网上搜一圈,看看人家都咋做的。这一搜,还真发现不少好东西。有说要保持冷静,合理利用道具的,还有推荐各种恐怖游戏的,什么“鬼屠夫爷爷”,“死亡公园”,看着就吓人!
我还看到一个叫秦歌的小伙子,梦想做个治愈人心的游戏,结果早上被俊雄吵醒,这脑洞也是没谁!从他的故事里,我还知道“造梦师”这个词,感觉挺酷的!
动手制作
光看不练假把式!咱也得动手试试。先从最基本的开始,游戏里得有个主角,还得有个鬼。看到网上说,鬼和主角在同一层楼的时候,屏幕上要有眼睛图标。这个够吓人!
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然后,我就开始琢磨着怎么把贞子给弄进去。得有她从电视里爬出来的经典场景?还得有那盘录像带?这些都是不能少的!
遇到的问题:- 贞子爬出来的动作怎么做才吓人?
- 录像带里的内容怎么设计?
- 怎么让玩家在游戏里感觉到紧张和压迫感?
这些问题,可把我给难住。不过咱也不是轻易放弃的人。一个一个来呗!先说贞子爬出来的动作,我找好多恐怖电影来看,反复琢磨,终于找到点感觉。然后,又在网上找些教程,学着做个差不多的模型,再一点点调动画,总算是有点样子。
录像带的内容,我也想很久。不能太长,也不能太短,还得有点悬念。我决定放一段模糊不清的画面,再加上一些奇怪的声音,让人看心里发毛。
至于怎么让玩家紧张,我想个办法。在游戏里加些突如其来的声音和画面,比如突然闪过的黑影,突然响起的敲门声,保证吓你一跳!
初见成效
经过一段时间的折腾,游戏总算是有个雏形。虽然还很简单,但也能玩。我自己试玩几次,还真有点吓人!尤其是贞子从电视里爬出来的时候,我自己都吓一跳!
这只是个开始。后面还有很多东西要完善,比如多加几个鬼,丰富一下剧情,再加点解谜元素什么的。不过万事开头难嘛只要开始,就总能做好的!
这回的实践就分享到这里。等我把游戏做得更完善,再来跟大家分享!