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想做一款游戏需要多少钱?从立项到上线费用详解!

大家今天跟大家聊聊我最近折腾的一个事儿——做游戏。具体花多少钱?别急,听我慢慢道来。

我这脑子一热,就想着自己搞个小游戏玩玩。啥也不懂,就直接上手干!先得有个地方放我的游戏?于是我就去瞅瞅服务器和域名。服务器嘛就像是游戏的家,域名就是门牌号。我在阿里云上挑个最基础的配置,一年下来大概花七百多块钱,域名倒是便宜,几十块钱就搞定。

找人帮忙,花钱如流水

然后我就开始琢磨着咋把游戏给弄出来。代码啥的,一窍不通,就想着找人帮忙。一开始图省钱,想找个模板套用一下,问一圈,便宜的也要几千块,贵的上万!我这小心脏,扑通扑通的。后来一想,干脆一步到位,找人定制开发!这一问,价格就没谱,功能越多,越复杂,钱就哗哗地往外流,跟流水似的。

这还没完,我这游戏里还得能收钱?不然我忙活半天图个于是我又去申请啥支付认证,这玩意儿每年都要交钱,一年三百块,雷打不动。

七七八八的费用,加起来吓一跳

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等游戏好不容易做出来,我还得把它给“上架”到应用商店里。这就需要个啥“软件著作权”,我又吭哧吭哧地去办,又花几百块。安卓市场还免费上!苹果那边就麻烦,得有个苹果开发者账号,一年又要交九十九美金,心疼死我!

对,我还得找人画图、做音乐、写文案……这七七八八的费用加起来,真是吓我一跳!我这小游戏还没影儿,钱就跟长翅膀似的飞走。

我这还只是个小游戏,听那些做大型游戏的朋友说,那花钱才叫一个厉害!一个团队几十号人,每个月工资就是一大笔开销,再加上各种设备、软件啥的,没个几百万根本下不来!

做游戏这事儿,真不是闹着玩的。没点儿家底,还真不敢轻易尝试。我这回算是体验一把“烧钱”的感觉,以后再也不敢随便说“做个游戏玩玩”。

这回就跟大家分享到这儿,希望大家看我的经历,对做游戏的花费有个大概的解。下次再跟大家分享我做游戏的其他糟心事儿!

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