今儿个咱来聊聊光荣游戏公司,这可是我游戏生涯里绕不开的一座大山!
话说那是1978年,日本那边儿有个叫襟川阳一的小伙子,和他媳妇儿襟川惠子,俩人捣鼓出个小公司,名字就叫“光荣”。
一开始谁也没想到,这公司以后能火成那样。我记得我最早接触光荣的游戏,还是在小霸王学习机上,那会儿玩的是啥?应该是《三国志》系列,具体几代记不清,反正像素块儿拼出来的人物,愣是让我玩得热血沸腾。
要说这襟川阳一也挺逗,本来家里是搞染料的,富二代!结果,他接手没仨月,公司倒闭。你说这倒霉催的,不过也正因为这事儿,他才一头扎进游戏行业。
最开始的光荣,估计也没啥大目标,就想做点游戏混口饭吃。谁知道,正好赶上时候。那时候日本经济游戏机也开始流行,加上他们选的题材又像《三国志》、《信长之野望》这些,都是历史题材,特对玩家胃口。
摸索过程
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我自己玩这些游戏的时候,那真是废寝忘食!
- 找攻略:一开始啥也不懂,就在游戏杂志上看攻略,或者跟小伙伴们交流经验。
- 反复尝试:游戏里经常要选各种策略,有时候选错,直接就game over,只能从头再来。
- 研究数值:为把武将培养得更厉害,我还专门研究过游戏里的各种数值,什么武力、智力、政治,都得琢磨透。
就这么着,光荣的游戏,陪我度过整个学生时代。后来光荣的游戏越做越大,画面也越来越从像素块儿到3D,再到现在的各种高清重制版,真是让人感叹时代进步!
听说前段时间,光荣公司还搞个大重组,估计是想在现在这个游戏行业里,再干出一番大事业。不管咋说,光荣的游戏,在我心里,那绝对是经典中的经典!
现在想想,那会儿做游戏真不容易,光荣能从一个小作坊,做到现在这个规模,也真是挺厉害的。这不就是“光荣”嘛