今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“恐龙的游戏”。你们也知道,我这人就喜欢折腾些有的没的,这回心血来潮,想搞个跟恐龙有关的东西。
灵感乍现
话说这灵感,来得也挺突然。那天我刷手机,看到好多关于恐龙的游戏,什么《恐龙岛:沙盒进化》、《侏罗纪世界》之类的,看得我手痒痒。我就琢磨着,咱也来搞一个试试?
摸索阶段
那真是两眼一抹黑,啥也不知道。我就在网上到处搜,看看人家都怎么做的。发现好多游戏都是模拟恐龙生存、进化的,还有什么《恐龙模拟进化》这种能让你变成恐龙去战斗的,感觉还挺有意思。
我还看到一个叫《梦幻恐龙园》的游戏,说是要优化恐龙孵化环境,还要给恐龙设计栖息地,这不就跟养娃一样嘛我觉得这个点子不错,可以借鉴一下。
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动手实践
光说不练假把式,我决定先从简单的开始。我没想着一下子就搞个大制作,就先弄个小场景,让几只恐龙在里面跑跑跳跳,能互相打打架就行。
我先是找一些恐龙的模型,还真别说,现在的模型做得真精细,跟真的一样。然后,我就开始琢磨着怎么让这些恐龙动起来。这可把我给难住,我以前也没搞过这个!
我又去网上翻教程,看视频,学着人家一步一步来。别看那些教程里讲得头头是道,真到自己动手的时候,那叫一个费劲。一会儿是恐龙的腿动不,一会儿是恐龙的头卡住,反正各种问题层出不穷。
不过咱也不是轻易放弃的人,遇到问题就解决问题呗。我不断地尝试,不断地修改,有时候为一个小问题,能折腾一晚上。那段时间,我感觉自己都快成恐龙专家。
初见成效
经过一番折腾,还真让我给捣鼓出点东西来。虽然只是个很简陋的场景,恐龙的动作也比较僵硬,但好歹是能动起来,也能互相打架。看着那些恐龙在屏幕上跑来跑去,我心里还挺有成就感的。
这只是个开始,离我心目中的“恐龙的游戏”还差得远。我打算继续完善这个小玩意儿,给恐龙增加更多的动作,让场景更丰富,甚至还想加入一些互动元素,让玩家也能参与进来。
这回的“恐龙的游戏”实践,对我来说是一次全新的尝试。虽然过程有点曲折,但收获也不少。我不仅学到一些新知识,还体验到创造的乐趣。以后有机会,我还想继续探索这个领域,看看能不能做出更有意思的东西来。
好,今天就先分享到这里。等我有新的进展,再来跟你们汇报!