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恐龙单机小游戏下载,免费体验侏罗纪冒险!

今天心血来潮,突然想搞个恐龙小游戏玩玩。本来以为挺简单的,结果整下来,还真有点费劲。

开搞!

我先去网上搜一圈,想看看有没有现成的单机恐龙游戏可以参考。结果发现,好多都是手游,要么就是教育类的,跟我想象中的那种不太一样。

搜到的游戏名字还挺多,像什么《侏罗纪恐龙》、《3D侏罗纪冒险》、《我的恐龙》等等,听着都挺唬人的。但仔细一看,要么是养成类的,要么是射击类的,都不是我想要的。

我想要的是那种,简单粗暴,直接就能上手玩的,最好是像素风格的,有点复古的感觉。

自己动手,丰衣足食

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既然找不到现成的,那就只能自己动手。作为一个有追求的博主,怎么能被这点困难吓倒?

我先是琢磨一下游戏的核心玩法。想来想去,还是觉得跑酷类的比较合适。毕竟恐龙嘛跑起来才带劲!

然后,我就开始找素材。恐龙的素材、背景的素材、障碍物的素材……七七八八找一大堆。有些素材还挺难找的,像素风格的恐龙素材,真是不好弄。

素材找得差不多,接下来就是搭场景。我用的是一个很简单的游戏引擎,把素材一个个拖进去,摆好位置,调好参数。这过程,简直就是体力活!

让恐龙跑起来

场景搭好后,就该让恐龙动起来。我给恐龙加个简单的动画,让它能跑能跳。然后,又加些障碍物,让它能躲避。

为增加点难度,我还加些会动的障碍物,比如滚动的石头,飞过的翼龙什么的。这些东西,都是我自己一点点调出来的,费不少脑细胞。

我又加些音效,比如恐龙的叫声,跳跃的声音,撞到障碍物的声音等等。这些音效,让游戏玩起来更有感觉。

最终成果

经过一番折腾,我的恐龙小游戏终于算是完成。虽然看起来很简单,但玩起来还挺有意思的。我自己玩好几局,根本停不下来!

这回的实践过程,让我深刻体会到“自己动手,丰衣足食”的道理。虽然过程有点累,但看到自己做出来的东西,还是很有成就感的。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,加点新的玩法,新的关卡什么的。

这回的恐龙小游戏实践,让我收获满满。不仅锻炼我的动手能力,还让我对游戏开发有更深的解。下次有机会,我还想尝试做其他类型的小游戏,继续探索这个有趣的世界!

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