大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋画出一个游戏场景的。作为一个喜欢捣鼓游戏的老玩家,总想着自己也能搞出点名堂,所以就动手画起来。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。上网搜搜“怎么画游戏”,出来一堆东西,看得我头都大。什么“确定主题和风格”、“规划布局和透视”,听着就很高大上,但实际操作起来,感觉还是云里雾里的。
动手实践
后来我想,管他,先画再说!
- 找灵感:我先是玩几个自己喜欢的游戏,特别留意它们的场景。比如《梦幻西游》那种2.5D回合制的,还有《古剑奇谭》那种3D角色扮演的,都给我不少启发。
- 瞎涂乱画: 接着我就开始瞎涂乱画。一开始画得那叫一个惨不忍睹,但我没放弃,就一直画,一直改。
- 慢慢琢磨: 画着画着,我开始琢磨一些东西。比如,我想画一个森林场景,那我就得想想森林里有有树、有草、有石头,还得有光线透过树叶洒下来的感觉。
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一点小感悟
画一段时间,我发现,画游戏场景也没那么难。最重要的是要多动手,多观察,多思考。
- 多动手: 千万别怕画得不画得越多,进步越快。
- 多观察: 看看别人是怎么画的,想想人家为啥这么画。
- 多思考: 琢磨一下自己想表达什么,怎么才能把这个东西画出来。
一点小技巧
画的时候,我还发现一些小技巧,跟大家分享一下:
- 用简单的形状开始: 比如画树,可以先画一个长方形,再慢慢加树枝、树叶。
- 注意光影: 光线从哪里来,阴影在哪里,这些都要考虑清楚。
- 加点细节: 比如在草地上加几朵小花,在石头上画一些纹理,会让场景更生动。
画游戏场景这事,就是一个不断尝试,不断学习的过程。只要坚持下去,总能画出自己满意的作品的!
今天就跟大家分享到这儿。希望我的这些小经验,能给你们带来一点点帮助。下次有机会,再跟大伙儿聊聊别的!