跟大家伙儿聊聊我是咋开始捣鼓游戏的。我也是两眼一抹黑,啥也不懂,就凭着一腔热血,觉得做游戏肯定特好玩!
摸索阶段
我连从哪下手都不知道。后来我在网上到处搜资料,看别人咋说。有人说要先学编程,有人说要先学设计,乱七八糟的,看得我头都大!
我决定先从编程开始。毕竟游戏得靠代码跑起来嘛我选C#,因为听说Unity引擎用的是C#,而Unity好像挺火的。
- 学习编程基础:我找些C#的入门教程,从变量、循环、函数这些最基本的东西开始学。一开始真挺枯燥的,但没办法,得硬着头皮学!
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实践出真知
光看书不行,还得动手练!于是我开始照着教程做一些小练习,比如写个计算器、猜数字的小游戏啥的。别看这些东西简单,但做出来还挺有成就感的!
慢慢地,我对编程有点感觉,就开始琢磨着做个稍微复杂点的东西。我想到小时候玩的飞机大战游戏,就决定做一个类似的!
准备素材
要做游戏,得有图片、声音这些素材!我可不会画画,更别提做音乐。还网上有很多免费的素材可以用。我找一些飞机的图片、背景图片、爆炸的动画,还有一些biubiubiu的声音。
- 准备素材清单
- 背景图:一张星空的图片
- 飞机:玩家控制的飞机,敌人的飞机
- 子弹:飞机发射的子弹
- 爆炸:击中敌机后的爆炸效果
- 声音:发射子弹的声音,爆炸的声音,背景音乐
开干
素材准备好,就开始正式做游戏!我先用Unity创建一个新项目,把背景图片放进去,调整好大小。然后,把飞机的图片也放进去,写代码控制飞机的移动。
这部分花我不少时间,因为要处理键盘输入、边界检测这些东西。不过当我看到飞机终于能在我控制下移动时,心里别提多高兴!
我又加子弹、敌人、碰撞检测、得分这些功能。每实现一个功能,我都感觉离目标更近一步。中间也遇到很多bug,有时候一个问题能卡我好几天。但每解决一个bug,我都感觉自己又进步一点。
最终效果
经过一段时间的努力,我的飞机大战游戏终于做好!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但毕竟是我亲手做出来的,心里还是美滋滋的!
这回做游戏的经历,让我学到很多东西。不仅是编程技术,还有解决问题的能力、耐心和毅力。我觉得,只要肯学肯做,每个人都能做出属于自己的游戏!