大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意——微信小程序游戏。作为一个没事就爱瞎琢磨的人,我决定自己动手,从零开始做一个小游戏,顺便把过程记录下来,分享给同样有兴趣的朋友们。
准备工作
你得有个“地盘”来写代码。我一开始也是两眼一抹黑,后来发现Cocos Creator这玩意挺顺手的。它就像一个搭积木的工具箱,能帮你搞定2D、3D游戏,还能发布到不同平台,简直是懒人福音!
光有“地盘”还不够,还得去微信官方下载个“微信开发者工具”,这玩意是专门用来调试和发布小程序的。就像你炒菜,总得有个锅碗瓢盆。
- Cocos Creator(我用的版本是...,具体哪个版本我给忘,反正你们下个比较新的就行)
- 微信开发者工具(这个也是,下个新的,准没错)
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然后,我参考其他人的分享,他们都说这玩意需要搭配用,于是我照做
动手搭建“骨架”
有工具,接下来就是搭“骨架”。打开Cocos Creator,新建一个项目,就像搭积木一样,把游戏的场景、角色、道具什么的都拖进去。我做的是一个超级简单的跳跃小游戏,所以就放一个主角,一个地面,几个障碍物。这部分,主要就是熟悉Cocos Creator的操作,多点点,多试试,没啥难的。
“注入灵魂”——写代码
光有“骨架”还不行,得让它动起来!这就要写代码。我用的是JavaScript,因为这玩意我比较熟。在Cocos Creator里,可以直接给每个组件添加脚本,然后在脚本里写代码控制它们的行为。比如,我给主角加个脚本,让它能跳起来;给障碍物加个脚本,让它们能左右移动。写代码的过程,就是把你的想法告诉电脑,让它帮你实现。
在微信开发者工具里“跑起来”
代码写好,得看看效果!这时候就要用到微信开发者工具。在Cocos Creator里,点一下“构建发布”,选择“微信小游戏”,然后点“构建”。等它构建完,再点“运行”,就会自动打开微信开发者工具,然后你就能在里面看到你的游戏!
这一步,我一开始有点懵,不知道怎么把Cocos Creator和微信开发者工具连起来。后来发现,原来Cocos Creator会自动帮你搞定,只要点几下按钮就行。真是省心!
调试,再调试
游戏能跑起来,不代表就没问题。我遇到的问题可多,比如主角跳不起来、障碍物卡住不动、画面显示不正常等等。这时候,就得耐着性子,一步一步调试。微信开发者工具里有个调试器,可以帮你找到问题所在。反正,做游戏嘛就是一个不断试错的过程。
发布!
经过一番折腾,我的小游戏终于像模像样!一步,就是发布到微信上,让大家都能玩到。在微信开发者工具里,点一下“上传”,填一些基本信息,然后提交审核。审核通过后,你的游戏就可以在微信里搜索到!
整个过程,说起来简单,也花我不少时间。不过看到自己的小游戏能跑起来,还是挺有成就感的!如果你也想试试,那就赶紧动手!记住,遇到问题别怕,多查查资料,多试试,总能解决的!