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微信小游戏要版号吗?一文解读最新版号申请政策!

大家今天跟大家聊聊微信小游戏的事儿,主要是说说到底要不要版号这个东西。前阵子我自己捣鼓一个小游戏,从头到尾经历一遍,现在就把我的经验分享给你们。

开始动手:一个小游戏的诞生

我就是有个小点子,想做个简单的休闲小游戏。因为是个人开发嘛也没想搞得太复杂,就寻思着在微信平台上试试水。然后我就开始各种查资料,看别人的经验分享,发现大家讨论最多的就是“版号”这玩意儿。

纠结的开始:到底要不要版号?

一开始我也挺懵的。看到有人说微信小游戏必须要有版号,不然不能上线;也有人说不用版号也能上,只要不涉及内购付费就行。这两种说法把我搞得晕头转向的,不知道该信谁。

后来我干脆直接去看微信官方的文档,仔细研究一番。发现官方的说法挺明确的:

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  • 如果你的小游戏里有充钱买道具啥的,那肯定是要版号的。
  • 如果你的小游戏就是纯免费的,玩家不能在里面花一分钱,那就可以不用版号。

看到这儿,我心里就有底。因为我做的小游戏,压根就没打算弄啥内购,就是想让大家免费玩玩,顺便赚点广告费。我就决定先不考虑版号的事儿。

继续推进:搞定软著

虽然版号可以先放一边,但还有个东西得搞定,那就是“软著”,全称叫“计算机软件著作权登记证书”。这玩意儿就相当于你游戏的“身份证”,证明这游戏是你开发的。

我一开始也不知道咋弄,后来在网上搜搜,发现有好多代办的。我图省事,就找个朋友推荐的,花点钱,把软著给办下来。整个过程还算顺利,没遇到啥坑。

游戏上线:提心吊胆的第一步

软著搞定后,我就开始准备游戏的上线工作。把游戏代码上传到微信开发者工具,填写各种资料,然后提交审核。提交的那一刻,我心里还是有点忐忑的,毕竟是第一次做,不知道能不能顺利通过。

结果,等几天,微信那边发来通知,说我的游戏审核通过!当时心里那个激动,感觉自己做一件不起的事儿!

运营起来:广告收入与用户反馈

游戏上线后,我就开始琢磨怎么推广,让更多人来玩。因为没有内购,所以我的主要收入来源就是广告。我在游戏里加一些广告位,只要玩家点击或者观看广告,我就能获得一点收入。

我也很关注玩家的反馈。我会经常去看看评论区,看看大家对游戏的评价,有没有什么bug或者建议。根据大家的反馈,我也会对游戏进行一些修改和优化。

我的个人经验

这回微信小游戏的开发和上线经历,让我学到不少东西。最重要的就是:

  • 先搞清楚自己的游戏类型,再决定要不要版号。
  • 软著这东西最好还是办一个,毕竟是官方认可的。
  • 上线后要多关注用户反馈,不断优化游戏。

希望我的这些经验能对大家有所帮助。如果你也想做微信小游戏,那就大胆去尝试!

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