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弹弹珠游戏在哪里可以玩?线上线下平台大盘点!

今天心血来潮,突然想搞个弹弹珠游戏来玩玩。小时候就爱玩这个,现在自己动手做一个,想想都觉得有趣!

开工前的瞎琢磨

一开始也没啥头绪,就在网上瞎搜“弹弹珠”、“打砖块”之类的关键词,看看别人都咋做的。 发现好多游戏,什么“方块弹珠”、“童年弹珠大作战”、“疯狂打弹珠”……名字起的一个比一个响亮!

看半天,发现这些游戏基本上都是一个套路:一个小球弹来弹去,打到砖块或者其他什么东西,然后得分。 感觉核心玩法都差不多,就是画面和细节上有些区别。

动手实践

我这个人比较喜欢简单粗暴,所以一开始就没想搞太复杂的东西。 先找个最基本的“打砖块”游戏的代码,研究一下它的实现原理。

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大概流程是这样的:

  • 先画个框框,作为游戏区域。
  • 然后在框框里画一些砖块,可以用不同颜色表示不同的分值。
  • 再画一个小球,让它在框框里弹来弹去。
  • 用一个板子接住小球,不让它掉出去。
  • 当小球碰到砖块时,砖块消失,并且得分。

搞清楚原理之后,我就开始照葫芦画瓢,一步一步地把代码敲出来。 先是画框框,画砖块,这些都比较简单。 接着是让小球动起来,这里稍微有点麻烦,要计算小球的运动轨迹,还要处理碰撞检测。

刚开始的时候,小球老是乱飞,要么直接穿过砖块,要么就卡在墙角不动。 我反复调试,修改参数,折腾好久才让小球正常地弹起来。

然后是做接球的板子,这个也比较简单,就是根据鼠标的位置来移动板子。 不过一开始板子移动太快,小球很容易就漏过去。 后来我调整一下板子的移动速度,才让游戏变得稍微有点可玩性。

是处理小球和砖块的碰撞,这里要判断小球是否碰到砖块,如果碰到,就要让砖块消失,并且更新分数。 我一开始用的方法比较笨,每次都要遍历所有的砖块,看看小球是否和它们发生碰撞。 后来发现这样效率太低,就改用一种更高效的碰撞检测算法。

成果展示

经过一番努力,我的“弹弹珠”游戏终于有点样子! 虽然画面比较简陋,玩法也比较单一,但好歹能玩。 看着小球在屏幕上弹来弹去,打掉一个个砖块,还是挺有成就感的!

这个游戏还有很多需要改进的地方,比如可以增加更多的关卡,更多的道具,更丰富的玩法等等。 不过今天就先到这里,以后有时间再慢慢折腾!

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