今天给大家唠唠,我是咋琢磨出这个弹幕游戏的。纯粹是好奇,刷抖音的时候老看到这种直播间,观众发弹幕就能控制游戏里的小人儿,觉得挺有意思,就想着自己能不能也捣鼓一个出来。
第一步,当然是先摸清门路。
在网上查一圈,发现想在抖音上搞这种弹幕游戏,还真不是随便就能弄的。得先去抖音开放平台申请,说是要过什么初审、终审,还得跟抖音报备,整个流程走下来,才能把游戏挂上去。不过咱这人就喜欢挑战,不试试怎么知道不行?
第二步,找个“组织”。
一个人单干太费劲,得找个靠谱的“组织”。网上说要找什么“公会”,我就找几家看起来比较正规的,有实体公司,还正经交税的那种。跟他们聊聊,感觉还行,就填个抖音官方的什么“弹幕游戏提报表单”,算是正式入伙。
第三步,开始琢磨游戏咋做。
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做游戏这事儿,说简单也简单,说难也难。一开始我和几个朋友瞎聊,七嘴八舌提一堆想法,什么打飞机、跑酷、消消乐……结果讨论来讨论去,不是觉得太老套,就是觉得实现起来太麻烦,都给毙掉。
后来我静下心来想想,既然是弹幕游戏,那肯定得突出个“互动”的特点。观众发弹幕就能参与进来,这种感觉才对味儿。于是我就定个大概的方向——做个休闲类的,操作简单,但又能让大家玩得热闹的游戏。
具体咋实现的?
- 先用最简单的办法,搞个小人儿,让它能在屏幕上左右移动。
- 然后,研究一下抖音的弹幕接口,看看怎么把观众发的弹幕跟游戏里的操作对应起来。比如,观众发“左”,小人儿就往左跑;发“右”,小人儿就往右跑。
- 再加点儿障碍物,比如天上掉个陨石啥的,让游戏有点儿挑战性。
- 再美化一下界面,加点儿音效,让游戏看起来更像那么回事儿。
这中间也遇到不少坑,比如弹幕延迟、游戏卡顿、各种奇奇怪怪的bug……不过咱是谁?遇到问题就解决问题,一个一个都给它搞定!
经过一段时间的爆肝,我的第一个弹幕游戏终于算是有点儿模样。虽然还比较简陋,但看着直播间里观众们玩得热火朝天,心里还是挺有成就感的。这感觉,就像是自己亲手养大的孩子,终于能出去见人!
现在回想起来,从一开始的啥也不懂,到现在能自己捣鼓出一个弹幕游戏,这过程还真是挺有意思的。我打算继续折腾,把游戏做得更好玩,也让更多的人能体验到这种弹幕互动的乐趣!