首页 微武游戏指南 正文

开发一个游戏要多少钱?新手开发者必看预算指南!

今儿跟大家伙儿聊聊我最近折腾的一个事儿——开发游戏。具体花多少钱,我给大家好好掰扯掰扯。

我这心里也没底,就想着先弄个小游戏试试水。毕竟咱也不是啥大公司,没那么多钱烧。我就在网上到处搜资料,看人家都咋说。有人说,一个人一个月得按10000美元算,把我给吓一跳,这哪儿玩得起!

后来我琢磨着,人家说的那是大制作,咱这小打小闹肯定不一样。于是我就开始盘算着,先自己一个人干,能省点是点。

第一步:确定游戏类型和玩法

这一步很关键,直接决定后面要花多少钱。我这个人比较喜欢休闲类的,玩起来不累,开发起来也相对简单。我就定个简单的消除类游戏,玩法啥的都比较常见,没啥太复杂的逻辑。

第二步:找素材

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

游戏嘛总得有画面,有声音。这块儿我是能省则省,自己画是不可能,这辈子都不可能画画的。于是我就在网上找一些免费的素材,拼拼凑凑,看着还行。

声音这块儿,我也没花钱,找些免费的音效,凑合着用。

第三步:开干

素材准备好,接下来就是写代码。我用的是一个比较简单的游戏引擎,上手快,不用写太多底层的东西。每天下班后,我就闷头敲代码,一步一步实现游戏的功能。

这一步,主要花的都是我的时间,没花啥钱。

第四步:测试、修改、再测试

游戏开发出来后,肯定不能直接上线,得先自己玩玩,看看有没有啥问题。这一步也是个磨人的活儿,各种bug,各种改。有时候,一个小小的问题,能折腾我一晚上。

第五步:发布

测试得差不多,我就把游戏发布到一个免费的平台上。也没指望能赚多少钱,就是想让大家玩玩,提提意见。

  • 人工:我自己,没花钱。
  • 素材:网上找的免费资源,没花钱。
  • 引擎:用的免费版,没花钱。
  • 发布:免费平台,没花钱。

这么算下来,我开发这个小游戏,基本上没花啥钱,主要花的都是我的时间和精力。这只是个非常简单的例子,要是想做个复杂点儿的,或者想找人一起开发,那花的钱可就多去。

不过通过这回实践,我也算是对游戏开发有个初步的解。以后要是再想做游戏,心里也有点儿底。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除