最近不是端午节快到嘛我就想着自己动手搞个跟端午节相关的H5小游戏,应应景。作为一个有点经验的博主,今天就来跟大家分享一下我的开发过程,保证简单易懂,小白也能跟着做!
准备工作
我啥也没想,就直接打开电脑,新建一个文件夹。然后琢磨着,得有个页面,那就先建一个HTML文件,起个名字叫*。有页面,还得让它好看点,所以又建个CSS文件,叫*。游戏得动起来,那少不JavaScript,所以又建个*文件。这三个文件,就是咱们游戏的基础!
然后就是选材。我寻思着,端午节嘛肯定离不开粽子和龙舟,所以就在网上找些免费的粽子和龙舟的图片素材,还有一些背景图,都保存到一个叫images的文件夹里。这些准备工作,就像是做菜前的洗菜切菜,虽然有点繁琐,但是必不可少。
搭建页面结构
准备工作做好,接下来就开始正式“炒菜”。我先打开*文件,用一些基本的HTML标签,把页面的骨架搭起来。这里就用到<body>、<div>这些标签,就像搭房子的框架一样。
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我给页面加个背景图,又放个大大的游戏标题,还加几个按钮,比如“开始游戏”、“游戏规则”之类的。这些按钮,就是用来跟玩家互动的。这些元素都弄好后,一个简单的游戏页面就初具雏形。
美化页面样式
页面骨架搭好,接下来就是“装修”。我打开*文件,开始给页面添加样式。这里就用到CSS的各种属性,比如颜色、字体大小、边距等等。我给背景图设置合适的尺寸,给标题加醒目的颜色和字体,给按钮做圆角处理,还加点阴影效果。
就是让页面看起来更舒服、更美观。这一步,就像是给房子刷墙、贴壁纸,让它变得更温馨。
编写游戏逻辑
页面好看,接下来就是让游戏“活”起来。我打开*文件,开始编写JavaScript代码。我先定义一些变量,用来存储游戏的状态,比如分数、倒计时之类的。
然后,我写一些函数,用来控制游戏的流程。比如,点击“开始游戏”按钮后,游戏就开始倒计时,粽子开始从屏幕上方掉下来,玩家控制龙舟左右移动去接粽子。接到粽子就加分,没接到就扣分。倒计时结束,游戏就结束,显示最终得分。
- 用 JavaScript 实现元素(例如粽子)的运动,用定时器让粽子下落。
- 给龙舟元素添加键盘控制事件,玩家可以通过键盘控制它的移动。
- 判断粽子和龙舟是否碰撞,来增加分数
这一步,就像是给房子装上水电、家具,让它真正能住人。
测试与调试
游戏的基本功能都实现,接下来就是测试和调试。我在浏览器里打开*文件,亲自玩几遍游戏,看看有没有bug,比如粽子掉不下来、龙舟动不、分数算不对之类的。
发现问题就赶紧回到代码里修改,改完再测试,直到没有明显的bug为止。这一步,就像是房子的验收,确保一切都正常。
最终效果
经过一番折腾,我的H5小游戏终于完成!虽然很简单,但是麻雀虽小,五脏俱全。有界面,有交互,有逻辑,还能玩。最重要的是,这是我自己亲手做出来的,成就感满满!
这回的分享就到这里。希望大家也能动手试试,做出属于自己的H5小游戏!整个过程并不难,而且很有趣,不是吗?