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建造生存类游戏推荐,这几个让你玩个痛快!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——建造生存类游戏。别看这名字挺唬人,做起来还挺有意思的。

从零开始的摸索

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,生存游戏嘛总得有个地方让玩家活下去?于是我就开始琢磨着整个地图出来。看不少资料,决定弄个类似《我的方块世界》那种,用一个个方块来搭世界。这样一来,地形啥的都好办,直接用方块拼就行。

有地图,接下来就得考虑玩家咋活。生存游戏,那肯定得有吃的喝的?所以我就开始琢磨着加点资源进去。木头、石头、食物……这些都是必不可少的。像《饥荒》里那样,玩家得自己动手,砍树、挖矿、种地,才能活下去。

一步步实现功能

光有想法不行,还得动手做!我先是把基本的角色移动给弄出来,让玩家能在地图上跑来跑去。然后又加个背包系统,让玩家能收集资源。这收集资源的过程也挺有讲究,比如砍树得用斧头,挖矿得用镐子,这些我都一一给实现。

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接下来就是建造部分。既然是方块世界,那肯定得能让玩家自己搭东西!我参考《生存战争2》的设定,让玩家可以用收集到的资源来合成各种工具和建筑。一开始只能造个简陋的小木屋,慢慢地就能造出豪华大别墅,想想都觉得有成就感!

  • 资源采集:砍树、挖矿、打猎,获取各种生存必需品。
  • 物品合成:用收集到的资源合成工具、武器、食物等。
  • 建筑搭建:用方块搭建自己的家园,从简陋小屋到豪华别墅。

遇到的难题和解决办法

做游戏哪有那么容易的?我也遇到不少难题。比如,怎么让游戏里的时间流逝?怎么让玩家感受到饥饿和口渴?怎么设计一个合理的合成系统?这些问题都让我头疼好一阵子。

不过好在,办法总比困难多!我查资料、看教程、请教大佬,一步步把这些问题都给解决。比如,时间流逝,我就用一个简单的计时器来实现;饥饿和口渴,我就给玩家加两个状态条,数值低就得赶紧吃东西喝水;合成系统,我就设计一个合成表,玩家按照表上的配方来合成就行。

最终成果

经过一段时间的努力,我的建造生存类游戏终于有点样子!虽然还比较简陋,但基本的生存、建造功能都有。玩家可以在游戏里砍树、挖矿、种地、造房子,体验一把荒野求生的感觉。看着自己亲手搭建起来的世界,心里还是挺满足的!

这只是个开始。以后我还会继续完善这个游戏,加入更多的内容和玩法。比如,可以像《黎明觉醒:生机》那样,弄个超大地图让玩家去探索;或者像《逃出银河系》那样,搞个海洋主题的生存挑战。想法很多,就看我能不能一一实现!

今天就跟大家分享到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也来试试做个自己的游戏!过程虽然辛苦,但乐趣也是无穷的!

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