今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨起“小虾米游戏”。
我也没啥头绪,就到处瞎逛。看到网上有人说“小虾米闯江湖”挺火的,还有什么“小虾米战三国”,听起来都挺有意思。但我这人就喜欢从头开始,不喜欢直接玩别人做好的,就想自己整个。
摸索阶段
我先是想,这游戏得是个啥样的?看网上说的,好像都是武侠题材,动不动就“闯江湖”、“当大侠”。那我也来个武侠风的!
然后我就开始琢磨,这游戏咋玩?网上有人说是“角色扮演”,就是玩家演个小角色,在游戏里到处跑。还有人说是“高自由度”,想干啥就干听起来不错,我也想搞个这样的。
- 先定个小目标:让玩家能控制一个小人在地图上走来走去。
- 再加点花样:让小人能跟别的角色说说话,打打架。
- 搞个大新闻:让小人能学武功,变成大侠!
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实施阶段
有大概的想法,我就开始动手。因为我对那些编程的东西不太懂,就找个看起来比较简单的工具,照着网上的教程一步步来。
我连怎么让小人动起来都不知道,折腾半天才搞明白。然后,我又花几天时间,才让小人能跟别的角色对话。至于打架嘛就更麻烦,搞好久才弄出个能互相砍的“半成品”。
不过看着屏幕上那个笨拙的小人,一步步地走,一句句地对话,一刀刀地砍,我心里还是挺开心的。毕竟这是我自己一点点弄出来的东西!
成果展示
虽然现在这个“小虾米游戏”还很简陋,但基本的功能也算有。玩家可以控制小人在一个简单的地图上走动,跟几个固定的角色对话,还能跟他们“切磋”一下。输赢就看运气。
下一步,我打算把地图弄大点,多加几个角色,再把武功系统给弄出来。不过这都是后话,慢慢来。
这回“小虾米游戏”的实践,让我体会到做游戏的乐趣。虽然过程很辛苦,但看到成果的时候,还是很有成就感的。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取把它做得更好玩!