大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“小猫抓鱼”游戏。别看名字简单,做起来还挺有意思的,我这把老骨头也是折腾好几天才弄出个模样来。
我就是想弄个简单的小游戏玩玩,打发打发时间。琢磨着弄个啥?突然想到小时候看过的动画片,里边小猫抓鱼的场景,觉得挺有意思,就决定是你!
摸索阶段
刚开始,我可真是两眼一抹黑,啥也不知道。先去网上搜搜,看看人家都咋做的。这一搜,还真不少!什么“猫咪钓鱼”、“小猫垂钓”、“小猫钓鱼2”……各种各样的,看得我眼花缭乱。
我挨个儿看看,发现大部分都是钓鱼的,这跟我一开始想的有点不一样。我想要的是小猫直接上手抓,那种更活泼、更动感的感觉。后来看到一个叫“捉鱼”的游戏,里边的小猫就是直接抓鱼的,这才对味儿!
动手实践
有目标,我就开始动手。先是画个草图,琢磨着怎么让小猫动起来,怎么让鱼游起来,怎么判定小猫抓到鱼……
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小猫的动作:我一开始想让小猫跳起来抓鱼,后来发现跳跃这个动作有点复杂,我这水平还搞不定。就改成让小猫左右移动,伸爪子抓鱼。
鱼的游动:我让鱼从屏幕的一边游到另一边,速度随机变化,这样看起来更自然一些。
抓鱼判定:这个我琢磨好久,决定用碰撞检测。就是当小猫的爪子和鱼的身体碰到一起的时候,就判定抓到。
为让游戏更有趣,我还加一些其他的元素:
- 不同的鱼:我画几种不同的鱼,有的游得快,有的游得慢,有的分值高,有的分值低。
- 障碍物:我加一些石头、水草之类的障碍物,小猫碰到障碍物会减速。
- 得分:抓到鱼会得分,抓到不同的鱼得分不一样。
成果展示
经过几天的努力,我的“小猫抓鱼”游戏终于有点样子!虽然画面比较简陋,操作也比较简单,但是玩起来还挺有意思的。看着小猫在屏幕上跑来跑去抓鱼,我这心里还挺有成就感的。
这游戏还有很多需要改进的地方,比如画面可以更精美一些,操作可以更流畅一些,玩法可以更丰富一些……不过这都是后话。至少我已经迈出第一步,不是吗?
好,今天的分享就到这里。如果你也想做个小游戏玩玩,不妨试试“小猫抓鱼”,说不定你也能做出一个比我更好的!