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小游戏斗地主怎么玩?新手快速入门攻略看这里!

各位!今天跟大伙儿聊聊我咋折腾出一个斗地主小游戏的。别看这玩意儿简单,里头门道还真不少!

摸索阶段

我就想着,斗地主嘛三个人玩,一副牌,发牌、叫地主、出牌,规则啥的我都门儿清。但真要自己动手做一个,还真有点懵。

我先去网上扒拉一圈,看看人家都咋做的。结果发现,还真有不少资料!有说规则的,有说玩法的,还有直接上代码的。看得我眼花缭乱,不过也算摸着点门路。

开干!

我先琢磨着把牌给整出来。一副牌54张,大小王,四种花色,这得弄个数据结构来存。我想想,用列表套列表应该行,一个列表表示一副牌,里面的小列表表示每张牌,再用数字和字母表示牌面和花色。

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牌弄好,接下来就是发牌。这简单,随机发呗!每人17张,留3张底牌。我写个循环,唰唰唰,牌就发出去。不过这里有个小坑,得保证每个人拿到的牌不重复,还得保证底牌是随机的。

叫地主

发完牌,就该叫地主。这个我琢磨着,得让玩家自己选。我弄个输入框,让玩家输入“叫”或者“不叫”。谁先叫到3分,谁就是地主。还得考虑没人叫的情况,那就得重新发牌。

出牌

重头戏来!出牌这块,规则最多。什么单牌、对子、顺子、炸弹……我滴个乖乖,想想都头大。我先把这些牌型都列出来,然后一个个判断。先判断是不是合法的牌型,再判断能不能大过上家。这里头,逻辑判断可不少,我可是费不少脑细胞。

我跟你们说,这里头有个小技巧。就是“地主下家小跟,地主上家大牌挡”。啥意思?就是说,如果你是地主下家,尽量出小牌,让地主多出牌。如果你是地主上家,那就尽量出大牌,把地主给压住。我把这个策略也写进去,感觉还挺像那么回事儿。

输赢判定

就是判断谁赢。这个简单,谁先把牌出完,谁就赢。我弄个循环,一直判断,直到有人把牌出完为止。

测试与完善

游戏基本功能做完,我就开始测试。自己跟自己玩,或者找朋友一起玩。玩着玩着,就发现不少问题。比如,有时候牌型判断不对,有时候出牌逻辑有问题。发现问题,我就赶紧改。改来改去,总算像点样子。

  • 我还加点音效,出牌的时候“啪”的一声,感觉更带劲!
  • 我还想着弄个界面,把牌都显示出来,不过这个有点复杂,我还在琢磨。

这回折腾斗地主小游戏,虽然过程有点曲折,但还是挺有意思的。我这人就喜欢捣鼓这些东西,看着自己做出来的东西,心里特有成就感!

今天就跟大伙儿分享到这儿。下次有啥好玩的,我再来跟你们唠!

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