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射击游戏视频怎么做?新手也能快速上手的教程!

今天突发奇想,想搞个射击游戏视频玩玩,结果还真给我折腾出来,哈哈!

我是两眼一抹黑,啥也不会。还好我平时喜欢逛各种网站论坛,这回就派上用场。我一顿搜,真找到不少好东西!

先是在一个叫Unity的新手入门教程里,找到一个叫“幽灵射手”的游戏制作视频。这名字听起来就挺酷!跟着视频一步步来,总算有点感觉。

摸索阶段

  • 第一步,当然是得有主角!视频里教我怎么读取玩家的位置,我跟着操作,屏幕上终于有个小东西能动,还挺激动!
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  • 然后就是得有个准星,不然怎么瞄准?这一步也简单,视频里教我把玩家的图像改成个准星的样子,搞定!
  • 接下来就是敌人。视频里说把敌人设置在玩家下面,这样比较符合射击游戏的视角。然后,我还设置一个触发方式,就是按下按钮的时候,敌人就“嗖”地一下出现。

进阶操作

光有这些还不够,还得让游戏有点挑战性。我又接着往下看视频:

  • 加个定时器!这样敌人就不会一直傻站着,过一段时间就会自己消失,增加点难度。
  • 我还学个什么“并行变量”,这个听起来有点高级,就是让定时器结束后,游戏能自动结束,省得我手动去点。

最终成果

经过一番折腾,我的射击游戏视频终于有点样子!虽然看起来还是很简陋,但是能动能玩,我已经很满足!

这回的经验告诉我,只要肯动手,肯学习,很多事情没那么难。以后我还想继续研究研究,把这个游戏做得更好玩!

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