大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞个射击游戏,端游那种!
我就是单纯想过过枪瘾。市面上那些个游戏,要么氪金太狠,要么手感不对,玩着总觉得差点意思。我就琢磨着,干脆自己动手,丰衣足食!
第一步,先找“枪”!
这“枪”可不是真家伙,是游戏引擎。我翻来覆去,对比好几个,什么Unity、Unreal,还是选Unreal。为画面虚幻引擎做出来的效果,那叫一个逼真,看着就带劲!
然后,搭场景!
有引擎,就得有个地儿打枪?我先从网上扒拉一些免费的素材,什么破房子、烂街道、废车场……东拼西凑,勉强弄出个像模像样的战场。
- 搭场景可真累!
- 这光影效果怎么调都不对劲!
- 材质贴图更是折腾得我头昏眼花!
不过看着自己一点点搭建起来的场景,心里还是美滋滋的。
做角色!
光有场景不行,还得有人!我先是捏个糙汉子,拿着一把破枪,在场景里跑来跑去。别说,还真有点那意思!
然后,加点料!
光突突突也没劲,我得加点别的。于是我又开始研究敌人的AI。让那些家伙能跑能跳,能躲能藏,还会朝我开枪!
- 这AI可真不好弄!
- 要么傻乎乎地站着不动,要么跟疯狗一样乱窜。
- 调试好久,才勉强让它们像点样子。
优化体验!
基本的东西都有,就得琢磨怎么让游戏更好玩。我加音效、特效,还调整枪的手感,让射击更爽快!
一番折腾下来,虽然离那些大作还差得远,但起码能玩!我叫几个朋友来试玩,他们都说挺过瘾!
总结一下
这回实践,让我体验一把游戏开发的瘾。从啥也不会,到做出一个能玩的东西,过程虽然艰辛,但成就感满满!以后有空,我还想继续完善这个游戏,让它更像个样子!
好,今天的分享就到这儿。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试!说不定,下一个爆款游戏就出自你手!