今天跟大家唠唠我最近捣鼓的这个“封神卡牌游戏”,那家伙,真是费我老鼻子劲!
我就琢磨着,这卡牌游戏,最关键的是那肯定是卡牌!得有各种各样的卡牌,还得有特色,能让人一眼就记住。我就想到封神榜里那些个神仙妖怪,什么姜子牙、哪吒、雷震子,多带劲!于是我就开始收集各种封神榜的资料,琢磨着怎么把这些角色都做成卡牌。
然后我就开始画呀!我这画画水平也就小学生水平,但我这人最大的优点就是不怵!我照着那些个图片,一张一张地画,画不好就再画,反正就是要画出我心目中那些个神仙妖怪的样子!
卡牌设计
光画出来还不行,还得给每张卡牌设计技能、属性啥的。这可把我给难住。我哪儿懂这些!没办法,我就去网上查资料,看看人家那些卡牌游戏都是咋设计的。这一查可各种攻略、教程,看得我眼花缭乱。
- 什么“燃烧阵容,哪吒+朱雀+姜子牙+青龙+李靖”
- 还有什么“反伤阵容,盘古+杨戬+李靖+嫦娥+帝子殇”
- 更厉害的是“反击阵容,幽王+哪吒+李靖+韩箕+嫦娥”
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我一看,这不行,这都啥跟啥,太复杂!我这游戏,就得简单点,让人一眼就能看明白。于是我就自己琢磨,给每个角色都设计一个独一无二的技能,再给他们分几个属性:攻击、防御、生命。这样一来,每张卡牌都有自己的特点,玩起来也更有意思。
卡牌设计好,接下来就是游戏规则。这玩意儿,我也没啥经验,就想着怎么简单怎么来。我就定个规矩:
双方轮流出牌,用卡牌的技能和属性进行对战,谁先把对方的卡牌都打败,谁就赢。为增加点乐趣,我还加个“觉醒”功能,就是说,两张一样的卡牌可以合成一张更厉害的卡牌,技能更炫,属性更高!
然后就是写代码,本来我以为这游戏做起来很简单,就是抽卡出卡,结果实际做起来不是那么回事,为实现这些功能也是费劲。
经过我一番折腾,这游戏总算是做出来!虽然画面有点糙,规则也有点简单,但好歹是我自己一手一脚做出来的,玩起来还是挺有成就感的!哈哈,等我有空,再好好优化优化,争取把它做得更好玩!
这就是我做“封神卡牌游戏”的全部过程,希望能给想做游戏的朋友们一点启发。记住,只要你想做,就去做!别怕难,别怕失败,一步一个脚印,总能做出点东西来的!