大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——安卓单机小游戏。别误会,我可不是啥专业游戏开发者,就是平时喜欢瞎折腾,这回也是心血来潮,想看看自己能不能搞出一个能在手机上跑的小游戏。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就在网上到处搜教程,看各种帖子。看半天,感觉脑袋都大,各种开发工具、各种编程语言,看得我眼花缭乱。
摸索阶段
后来我发现一个叫做“XX游戏引擎”的工具(别问我名字,我真忘,就记得图标挺好看),说是可以不用写太多代码,就能做出简单的游戏。我一想,这不正好适合我这种小白嘛于是就下载下来,开始跟着教程一步一步地学。
刚开始还挺顺利,跟着教程做一个简单的“接水果”游戏。屏幕上方会掉下来各种水果,下面有一个小篮子,玩家通过左右移动篮子来接住水果。虽然很简单,但看着自己做出来的东西能在手机上跑,心里还是美滋滋的。
遇到困难
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但是,好景不长。我想给游戏加点难度,比如让水果掉下来的速度越来越快,或者加一些障碍物之类的。结果一改代码,游戏就各种报错,要么就是水果不动,要么就是篮子不见。我对着电脑屏幕,抓耳挠腮,搞半天也没弄明白。
没办法,我只好又去网上求助。这回我学乖,直接去一些游戏开发的论坛、贴里发帖,把我的问题详细描述一下,还附上代码截图。别说,还真有热心网友帮我解答问题。原来是我代码逻辑没搞清楚,有些地方写错。
- 热心网友A: “你这循环写的不对,应该这样改……”
- 热心网友B: “你这变量名定义有问题,容易冲突……”
解决问题
在网友们的帮助下,我终于把游戏给完善。虽然还是很简单,但比之前那个光秃秃的“接水果”可强多。我还给游戏加音效,接住水果的时候会“叮”的一声,感觉还挺有成就感的。
最终成果
我把做好的游戏打包成一个apk文件,装到我的安卓手机上。看着自己做的游戏在手机上流畅运行,心里别提多高兴。虽然这只是一个非常非常简单的小游戏,但对我来说,却是一次非常有意思的尝试。也让我对游戏开发有更深的解, 以后有时间,我还想继续学习,做出更好玩的游戏!
这回的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出属于自己的小游戏!