大家今天跟大家唠唠我学游戏设计的事儿。这事儿还得从我刷手机说起。
起因
最近老刷到那些个游戏广告,什么“一刀999”、“开局一条狗”之类的,看着就烦。我就琢磨着,这些游戏这么烂,咋还有人玩?然后我就突发奇想,要不我自己也学学做游戏?说不定能做出点不一样的东西来!
开始行动
- 找资料:我先是在网上搜一堆关于“学游戏设计”的资料,看一圈,感觉这行业还挺有搞头的,说是啥市场大、需求多,反正就是不愁找工作呗。
- 看视频:光看文字资料哪够,我还得找点视频教程看看。你别说,现在网上的资源是真的多,各种免费的、付费的教程都有,我挑几个看着还不错的,就开始跟着学。
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学习过程
刚开始学的时候,感觉还挺新鲜的,跟着教程一步一步做,也能做出点小东西来。但是越往后学,越觉得这玩意儿水太深!什么游戏策划、美术风格、角色设计、场景设计……我的天,这么多东西要学,脑瓜子嗡嗡的。
我主要是照着教程,自己上手操作。先从最简单的开始,学习怎么设计人物、场景的。然后慢慢的尝试更复杂的内容。
- 学一段时间,也算是做个能看的东西出来,虽然简陋点,但好歹是我自己做出来的,还挺有成就感的。
总结与感受
学一段时间的游戏设计,我算是对这个行业有点初步的解。这玩意儿,说难也难,说简单也简单,关键看你想做到啥程度。你要是只想做点小游戏自娱自乐,那随便学学就行;你要是想靠这个吃饭,那可得下苦功夫。现在游戏行业这么火,学点游戏设计总归是没坏处的,说不定哪天就能用上!
这回学习经历还挺有意思的,虽然过程有点累,但结果还算满意。以后有时间的话,我还会继续学习的,争取做出更好玩的游戏来!