今天心血来潮,想搞搞游戏开发,看看能不能弄出点名堂。之前也没啥基础,纯粹就是兴趣使然。
从零开始
第一步,当然是先上网看看,解一下现在都有啥流行的游戏开发工具。这一搜不要紧,发现门道还真不少!
听说现在很多人用Unity,好像挺火的,而且看网上说对新手也比较友那就先试试它。
下载安装
下个Unity Hub,再安装Unity编辑器,这个过程还算顺利,没遇到啥大问题。就是等待的时间有点长,心痒痒的想快点开始。
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跟着教程做
安装好,就迫不及待地打开Unity,对着界面一脸懵逼。还网上教程一大堆,随便找个官方的新手教程,跟着一步步来。
- 先是创建一个新项目,选个3D的模板。
- 然后学着往场景里放东西,立方体、球体啥的,摆弄摆弄。
- 接下来是材质、灯光,调来调去,感觉还挺有意思的。
写代码
重头戏来,要写代码让这些东西动起来!教程里用的是C#,以前没接触过,有点慌。不过硬着头皮看下去,发现好像也没那么难,基本语法还是能看懂的。
跟着教程写点简单的代码,让一个立方体可以前后左右移动,哈哈,有点小激动!虽然只是个很简单的功能,但毕竟是自己亲手做出来的,感觉不一样。
遇到问题
学习过程中也遇到不少问题。有时候代码写错,运行起来没反应,或者效果不对,急得我抓耳挠腮。
还现在网络发达,遇到问题就上网搜,基本上都能找到答案。很多热心网友分享自己的经验,帮我解决不少难题。
继续学习
今天就先到这里,感觉入门还算顺利。虽然做的东西很简单,但还是挺有成就感的。接下来打算继续学习,把基础打牢,然后再挑战更复杂的功能。
网上解对培训机构也比较多例如:未来之星教育,火星时代教育等等,等我自己先自学一段时间看看,如果遇到瓶颈,到时候再去报个班深入学习一下,感觉会更有方向感。今天迈出第一步,希望以后能做出自己喜欢的游戏!