大家今天来跟大家聊聊我是怎么心血来潮,自己动手做游戏这档子事的。整个过程还挺有意思,跟大家分享一下我的实践记录。
一、起心动念,我要做个
我也就是个普通的游戏玩家。玩多,就琢磨着,要不我自己也做一个试试?但做啥?这可把我给难住。不能上来就搞个3A大作,咱也没那技术!
想来想去,我决定先做个简单点的,就那种打发时间的小游戏。类型嘛就选个我比较喜欢的,就做个射击类的!
二、上网扒拉,找找灵感
有初步想法,我就开始在网上各种搜,看看别人都咋做的。这一搜,还真不少!各种教程、经验分享,看得我眼花缭乱。不过也确实学到不少东西,起码知道做游戏大概是个啥流程。
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我发现很多人都推荐用一些现成的游戏引擎,说是能省不少事。我也看几个,像Unity,Unreal,听起来都挺厉害的。不过我这人有点强迫症,总想自己从头到尾都搞一遍,所以还是决定自己写代码。
三、从零开始,先学点基础
要做游戏,编程肯定是跑不的。我之前稍微接触过一点点C#,但也就知道个大概。没办法,只能从头学起。好在网上免费的教程一大堆,我就找个评价比较好的,跟着一步步学。
刚开始学的时候,真是头大。各种概念、语法,看得我晕头转向。不过好歹是坚持下来,慢慢地也能看懂一些简单的代码。
四、动手实践,画个小人
学点基础,我就迫不及待地想动手试试。先做个啥?就先画个小人!
我记得教程里讲过怎么画图形,就照着那个方法,一点点试。一开始画出来的小人,那叫一个丑,歪歪扭扭的。不过我没灰心,不断地调整、修改,总算是画出一个能看的小人。
看着屏幕上那个自己画出来的小人,心里还挺有成就感的!
五、让小人动起来!
光有个小人还不行,得让它动起来!这又是个大难题。我又回去翻教程,看别人是怎么做的。
这回学的是怎么响应键盘输入。学完之后,我就开始给我的小人加代码。按一下“上”键,小人就往上跳一下;按一下“下”键,小人就往下蹲一下……
虽然动作还很简单,但看着小人在我的控制下动起来,那种感觉,真是太棒!
六、加点敌人,再加点子弹
只有一个小人在那蹦跶,也太单调。我又开始琢磨着,加点敌人进去。敌人的样子嘛就随便画个圈圈,反正能看出来就行。
敌人有,还得有子弹!子弹就更简单,直接画个小点点。然后就是给子弹加代码,让它能发射出去,打中敌人。
这部分代码写起来还挺麻烦的,我弄好久才搞定。不过当看到子弹打中敌人,敌人消失的那一刻,心里别提多高兴!
七、不断完善,修修补补
有基本的游戏框架,接下来就是不断地完善。加点音效、加点背景、再加点关卡……
这个过程挺漫长的,也挺磨人的。有时候遇到一个bug,能卡你一整天。不过每解决一个问题,那种成就感也是无可替代的。
八、终于,我的游戏完成!
经过一段时间的努力,我的小游戏终于算是完成!虽然画面简陋,玩法也简单,但毕竟是自己一点点做出来的,心里还是挺自豪的。
我把游戏发给朋友们玩,他们都说还挺有意思的。听到这样的评价,我心里美滋滋的!
这回自制游戏的经历,对我来说是一次很有趣的尝试。虽然过程有点艰辛,但收获也很大。不仅学到很多编程知识,也体验到创造的乐趣。以后有时间,我还会继续尝试做一些更有趣的游戏!