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如何自制游戏机?从零件到成品,保姆级教程来了!

今天心血来潮,想跟大家伙儿唠唠我是咋自个儿捣鼓出一个游戏机的。别看这玩意儿小,里头的门道可不少!

一、 准备家伙事儿

就跟做菜得先备好料一样,咱得把做游戏机的材料准备齐咯。

我,是先弄块叫Pro Micro的开发板,这玩意儿上头有个Atmega32U4芯片,是游戏机的“大脑”。

然后,还得有个烧录工具,这玩意儿就像个“写入器”,能把游戏“写”进开发板里。

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做游戏机主要就两步:一是烧录boot loader,二是把游戏导进去。

网上那些个文章,大多都在讲游戏机的功能和性能,很少有讲咋一步步做出来的。

我今天就来填补这个空白!

二、 画图纸

东西都准备好,接下来就得画个“图纸”,也就是电路原理图。

我用的是嘉立创EDA专业版,这玩意儿用起来挺顺手的。

打开软件,先“新建工程”,然后照着电路图,把电路原理图画出来。

画完之后,记得用DRC检查一下,看看有没有画错的地方,有错就改呗。

等原理图没问题,就可以转到PCB绘制。

这一步,就像是把“图纸”变成“实物”的布局图,告诉机器咋把零件焊接到电路板上。

三、 动手制作

图纸画好,接下来就是考验动手能力的时候!

我一开始也觉得这步挺麻烦的,毕竟要焊接那么多小零件。

只要细心点,照着图纸一步步来,也没那么难。

我先把那些个元器件一个个焊接到开发板上,这过程就跟搭积木似的,还挺有意思的。

全部焊接好之后,记得要通电测试,看看有没有短路、虚焊啥的。

四、 烧录程序

硬件部分搞定,接下来就是软件部分。

得把游戏程序“烧录”进开发板里,这样游戏机才能运行起来。

我用的是一个专门的烧录软件,把游戏文件“刷”进开发板里。

这一步,就跟给手机刷系统差不多。

刷完之后,游戏机就能开机运行!

五、 组装外壳

游戏机能运行,但光秃秃的也不好看。

我还得给它做个“外壳”。

我用的是3D打印机,打印一个漂亮的外壳。

把开发板和屏幕啥的都装进去,再用螺丝固定

这样,一个完整的游戏机就大功告成!

看看,这就是我自个儿做的游戏机,是不是挺酷的?

虽然过程有点折腾,但看着自己亲手做出来的东西,心里头还是美滋滋的。

大家伙儿要是有兴趣,也可以试试看!

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