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如何提取游戏模型?手把手教你导出心仪的角色!

大家今天跟大家伙儿聊聊我是咋把游戏里的那些模型给弄出来的。你们也知道,有时候看到游戏里那些酷炫的角色、场景,就特想弄出来自己摆弄摆弄,或者拿来做点其他的东西。我就琢磨一套法子,今儿就来跟大家分享分享!

我也是两眼一抹黑,不知道从哪下手。后来在网上到处搜罗资料,发现好多人都推荐用一个叫 Unity Assets Explorer 的玩意儿。说是这东西能打开游戏文件,把里面的东西都给掏出来。我一听,这不就是我想要的嘛

第一步,当然是下载安装。

我就去网上找这个 Unity Assets Explorer,还真有,而且还分 Windows 版本和 MAC 版本的,我用的是 Windows,就下 Windows 版的。下载下来安装这就算准备工作做好。

开干!

然后,我就打开这个软件。

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它那个界面,一开始看着有点懵,不过摸索一会儿就明白。它主要是让你找到游戏所在的文件夹,然后从里面找到一个叫 .unity3d 的文件。这个文件,就像个大箱子,里面装着游戏的所有宝贝。

我找到我要提取模型的那个游戏,点开它的文件夹,找到那个 .unity3d 文件,然后在 Unity Assets Explorer 里选中它,点“打开”。

就是见证奇迹的时刻!

软件就开始加载这个文件,等一会儿,它就把游戏里所有的东西都列出来,什么场景、角色、声音、动画,全都有!看得我眼花缭乱的。

我在那一堆东西里,找到我想提取的那个角色模型。

  • 选中它
  • 然后点一下“提取”按钮。

这时候,软件会让你选一个地方,用来存放提取出来的模型文件。我就在桌面上新建一个文件夹,专门用来放这些东西。

就是等待。

软件开始吭哧吭哧地干活,把模型从那个 .unity3d 文件里给“拽”出来。等进度条走完,我就去我刚才选的那个文件夹里看看,模型文件果然就在那里!

我打开看看,没错,就是游戏里的那个模型!这下可把我乐坏!

这回提取模型的过程还算顺利。虽然一开始有点迷茫,但好在有这个 Unity Assets Explorer 软件,帮我省不少事儿。以后再看到哪个游戏里有好东西,我就又能用这招给它“掏”出来!哈哈!

今天的分享就到这里。希望对你们有所帮助!

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