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好玩的飞机射击游戏有哪些?老玩家力荐这几款!

今天心血来潮,想搞个飞机射击游戏玩玩。以前小时候就特喜欢玩那种街机上的打飞机游戏,简单粗暴又爽快,现在自己也能动手做一个,想想还有点小激动。

开整!

我得先找个游戏引擎。现在做游戏方便多,不像以前还得自己写底层代码。搜一圈,发现好多推荐的,什么《现代空战3D》、《空战争锋》、《飞机大战之全民雷电》等等,看得我眼花缭乱。不过我还是喜欢自己动手,丰衣足食嘛我决定用一个比较顺手的引擎开始搞。

然后,就开始搭框架。我先在场景里放个飞机模型,看着还挺像那么回事儿。我又加个背景,让它看起来不那么单调。这背景我可是精挑细选的,得有点那种战场的感觉嘛

就是让飞机动起来!我给飞机加个控制脚本,让它能听我的话,上下左右移动。刚开始的时候,这飞机老不听话,动不动就飞出屏幕外,调好半天才让它老实点。

飞机能动,下一步就是让它能射击!我又加个子弹的预制体,然后写个脚本,让飞机能发射子弹。刚开始的时候,子弹乱飞,要么打不中敌人,要么就直接穿过去。后来我发现是碰撞体的问题,调整一下就好。

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有飞机和子弹,还得有敌人!我又做几个敌机的模型,让它们在屏幕上飞来飞去。这些敌机也不能傻站着挨打,得让它们也能发射子弹。这块我弄好久,敌机的AI可比我想象的要复杂多。

  • 敌机怎么移动?
  • 什么时候发射子弹?
  • 怎么躲避玩家的子弹?

这些问题都得考虑进去。我试好几种方法,才让敌机的行为看起来比较智能。

我又加些特效和音效,让游戏玩起来更带感。比如飞机爆炸的时候要有火光,子弹击中敌机的时候要有声音。这些细节虽然不起眼,但能大大提升游戏的体验。

经过一番折腾,我的飞机射击游戏终于有点样子!虽然跟那些大作比不,但毕竟是自己亲手做的,玩起来还是很有成就感的。以后有时间再慢慢完善,争取把它做得更好玩!

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