大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意——“游戏点击器”。
事情是这样的,前段时间我不是沉迷于一款放置类小游戏嘛就那种挂在那儿,它自己会慢慢积累资源,然后你可以用资源升级,接着更快地积累资源……如此循环。一开始还挺上头,但玩久就感觉有点无聊,尤其是那个点击收集资源的过程,简直是手都要点抽筋!
于是我就琢磨着,能不能搞个啥东西来代替我这双手,让它自动点点点?
折腾开始
我先是上网搜一圈,发现还真有这种东西,叫“自动点击器”!
各种各样的都有,什么“连点器”,“按键精灵”,看得我眼花缭乱。随便下几个试试,有的还真能用!设置好点击位置和频率,一键启动,它还真就自己在那儿点上!
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用一段时间,我发现这些现成的工具,要么功能太简单,满足不我的需求;要么广告满天飞,用着不爽。于是我萌生一个大胆的想法:自己动手,丰衣足食!
自己动手
说干就干!
- 我得选个趁手的“工具”。考虑到这玩意儿也不需要多复杂,而且我平时对那些编程的东西也挺感兴趣,就决定试试。
- 然后,就是一顿猛如虎的操作……中间也遇到不少坑。比如,怎么让程序识别游戏界面上的按钮,怎么模拟鼠标点击,怎么设置点击频率……好在咱有强大的网络,遇到问题就搜,总能找到解决办法。
- 经过一番折腾,我的“游戏点击器”初版终于诞生!虽然界面简陋点,功能也比较单一,但好歹能用!看着屏幕上自动跳动的数字,那成就感,简直爆棚!
成果展示
后来我又陆续给它加些新功能,比如:
- 可以自定义多个点击位置,这样就能同时处理多个任务。
- 可以设置不同的点击频率,应对不同的场景。
- 加个定时启动功能,这样就可以让它在我睡觉的时候也“工作”。
我的“游戏点击器”已经相当完善。每天打开游戏,启动点击器,然后就可以该干嘛干嘛去,再也不用担心手点抽筋!
这回的“游戏点击器”制作经历,还是挺有意思的。不仅解决我玩游戏的问题,还让我学到不少新东西。果然,兴趣是最好的老师!
今天的分享就到这里。如果你也对“游戏点击器”感兴趣,不妨自己动手试试。相信你也能从中收获不少乐趣!