大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——射击游戏手机版。作为一个老游戏迷,最近特别想在手机上找回当年突突突的快感,所以就有这回的实践。
动手前的准备
我是毫无头绪,不知道从哪下手。就在网上到处搜罗,看看有没有现成的,或者别人是怎么做的。结果发现,好多游戏都挺有意思的,像什么《和平精英》、《使命召唤手游》这些,都挺火的。但就喜欢自己折腾,所以决定还是自己动手搞一个。
摸索与试玩
我先是试玩一堆射击游戏,像《火线精英2》、《尘白禁区》这种,画面都挺不错的。《巅峰战舰》这种多人对战的也挺刺激,但我还是更喜欢单人闯关的那种感觉。
然后我还发现《突围战场》、《迷你枪战精英》这些,一个模拟真实,一个Q版可爱,都挺有特色的。玩一圈下来,我大概知道自己想要什么样的:要有第一人称的射击体验,还得有点挑战性。
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开工与实现
有目标,我就开始琢磨怎么实现。一开始想着用Unity3D引擎试试,毕竟《和平精英》就是用这个做的,效果肯定不错。但我这技术水平有限,怕是搞不定这么大的工程。
后来我想,要不就简单点,先做个能跑起来的再说。于是我就找些教程,学着怎么在手机上实现基本的射击操作。过程嘛那叫一个磕磕绊绊。一会儿是角色动不,一会儿是子弹打不出去,反正各种问题层出不穷。
不过好在,经过一番折腾,我总算是把基本的框架给搭起来。我已经可以在手机屏幕上控制角色移动、瞄准、射击。虽然画面简陋点,但好歹是能玩,哈哈!
成果与感受
看看我这成果:
- 一个能跑起来的射击游戏雏形
- 实现基本的第一人称射击操作
- 虽然画面简陋,但核心玩法有
这回实践下来,我最大的感受就是:做游戏真不容易!从策划到实现,每一步都充满挑战。不过当我看到自己做的游戏能跑起来的时候,那种成就感也是满满的。我打算继续完善这个游戏,争取把它做得更好玩!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!