今天心血来潮,想搞个奥特曼打怪兽的单机游戏玩玩。作为一个老奥特曼迷,这必须得安排上!
准备阶段
我得琢磨琢磨用啥工具。之前稍微摸过一点点Unity,感觉还挺顺手的,这回就它!
然后就是素材。这年头,网上啥都能找到。我扒拉半天,还真让我找到一些免费的奥特曼和怪兽的模型,还有一些看着还行的场景素材。这下省事多!
开工!
打开Unity,新建一个项目。先把场景搭起来。我找个荒地的素材,简单调整一下,感觉还挺有内味儿的。
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把奥特曼和怪兽的模型导进来。这俩模型还自带一些动画,省得我自己K帧,真不错!
然后就是写代码。这块我可真是个小白,只能照着网上的教程,一点一点摸索。
- 先是让奥特曼能动起来。上下左右,加上跳跃,这几个基本操作得有。
- 然后是攻击。简单点,就弄个光线技能,按个空格键就能发射的那种。
- 怪兽也得能动,还得能挨打。我给它加个血条,被光线打中就掉血。
调试,调试,再调试!
这一步可真是折腾死我。各种bug,各种问题。
- 奥特曼有时候会卡住不动,跟个木头桩子似的。
- 光线发射出去,有时候会打不中怪兽,直接穿过去。
- 怪兽的血条,有时候会显示不正常,明明被打死,血条还是满的。
没办法,只能一点一点改,一点一点试。好在网上教程多,遇到问题就搜一下,大部分都能找到解决办法。
终于搞定!
经过一番艰苦卓绝的奋斗,我的奥特曼打怪兽游戏终于初具规模!虽然画面简陋,操作也比较简单,但好歹能玩!
看着奥特曼在我的操控下,一发光线把怪兽打倒,心里还是挺有成就感的!
这只是个开始。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,加点新的角色,新的技能,新的场景啥的。不过今天就先到这,玩一把再说!