大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——太空飞船游戏!
就是刷手机的时候,看到人家分享的那些个太空游戏,什么驾驶飞船,宇宙探险,看着就觉得特来劲!心里痒痒的,就想着自己也整一个玩玩。
刚开始真是两眼一抹黑,啥也不会!就到处找资料,看人家咋做的。看到有个什么“迷你世界”里头,还能造个能飞的“永恒号”飞船,我这心气儿就更高!
我这人比较“轴”,不想直接照搬人家的,就想自己琢磨。先是找各种游戏来体验,玩那个叫《太空奇游》的,画面挺简单,但是开飞船到处跑的感觉还真不赖!
然后又看到一个叫《Waking Up: Way Back Home》的,说是一个小孩开飞船去救人,结果迫降在外星球。这剧情,这设定,我觉得挺有意思!
还有个叫《超时空星舰》的,像素风,看着挺复古,说是要管理飞船,搜集资源,还要打敌人。玩一会儿,感觉也挺上头!
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还发现一个叫《血海雷霆》的,说是双摇杆射击,在宇宙飞船里杀出一条血路。这名字听着就够劲爆!不过我还是更喜欢自己造飞船的感觉。
经过这么一番“调研”,我心里大概有点谱。就决定先从最基本的开始,一步一步来。先是画个草图,设计一下飞船的外形,然后开始尝试在软件里把它“搭”出来。
这过程可真是费老劲!一会儿这儿不对,一会儿那儿不合适,改来改去,差点没把我给整崩溃。不过好歹还是把飞船给“立”起来!
接下来就是让它动起来。这又是一个大难题!怎么让飞船前进、后退、转弯?怎么模拟失重状态?我这脑细胞都快烧光!
不过咱这人就是有股不服输的劲儿!硬是啃着各种资料,一点点尝试,一次次失败,一次次重来。终于,皇天不负有心人,我的飞船终于能飞起来!
看着自己“造”的飞船在屏幕上飞来飞去,那种成就感,简直没法形容!虽然现在还只是个很简陋的版本,但是我已经迫不及待地想继续完善它!
后续计划:
- 添加更多的操控功能: 比如加速、减速、翻滚等等,让飞行体验更真实。
- 设计更复杂的场景: 不光是在空荡荡的宇宙里飞,还得加点小行星、空间站啥的。
- 增加一些挑战: 比如躲避陨石、对抗敌机,甚至可以探索未知的星球!
这回的“造飞船”之旅,虽然过程挺坎坷,但是结果还是让我挺满意的。以后有啥新进展,我再来跟大伙儿分享!