说到这个大班角色游戏教案,我可是折腾好一阵子!我就是个小白,啥也不懂,就知道孩子们喜欢玩过家家,但具体咋引导、咋设计,完全没概念。
第一步:瞎琢磨,找灵感
我先是各种上网搜资料,什么“大班角色游戏”、“幼儿园教案”之类的关键词,一顿猛搜。结果,搜出来一堆,看得我眼花缭乱,头都大!
第二步:慢慢啃,学理论
后来我静下心来,挑一些看起来比较靠谱的资料,开始慢慢学习。什么“感知三句半的形式美和韵律美”、“熟悉角色活动区的环境及规则”,还有什么“设计意图”……一开始真看不进去,觉得太枯燥!
第三步:动手试,做记录
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- 第一次尝试:我弄个“娃娃家”的主题。
我准备一些娃娃、小家具、小厨具之类的。孩子们倒是挺开心的,自己在那儿玩得不亦乐乎。但我发现,他们就是瞎玩,一会儿当爸爸,一会儿当妈妈,一会儿又吵起来……
- 第二次尝试:我搞个“公共汽车”。
我用纸箱做个“汽车”,还准备方向盘、零钱罐。这回孩子们玩得更有秩序,还会排队上车、投币。但我感觉,还是少点什么,不够深入。
第四步:不断改,终成型
就这样,我一次次尝试,一次次修改。每次都把过程、遇到的问题、孩子们的反应,详细地记录下来。慢慢地,我发现自己越来越有感觉!
比如,有一次,我看到孩子们对“医院”特别感兴趣,就顺势设计一个“医院”的角色游戏。我准备听诊器、针筒、药瓶这些道具,还和孩子们一起讨论医生的职责、病人的感受。孩子们玩得特别投入,还学会关心别人!
的成果:
经过N多次的实践和修改,我终于整理出100篇教案!虽然不敢说每篇都是精品,但至少都是我用心做出来的,而且孩子们也都很喜欢!
现在回想起来,这个过程真是痛并快乐着!不过看到孩子们在游戏中快乐地成长,我就觉得一切都值!