今天心血来潮,想琢磨一下小时候常玩的一个游戏——大小点。这游戏规则简单,小时候拿个骰子就能跟小伙伴们玩一下午。现在长大,反而想把这简单的快乐再找回来,顺便看看能不能用自己的方式把这游戏给“复刻”出来。
准备工作
我得把规则给捋清楚。虽然小时候常玩,但真要一五一十地写下来,还得回忆回忆。
- 游戏人数:两个人就能玩,当然人多也热闹。
- 道具:一个骰子,还有能记录点数的纸和笔,或者直接在地上画个格子也行。
- 基本玩法:
- 两个人轮流摇骰子。
- 摇出来的点数,自己决定是当做“大点”还是“小点”。
- “大点”和“小点”分别累加。
- 谁先让“大点”和“小点”都达到或超过预先定好的目标(比如21点),谁就赢。
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开始“复刻”
规则理清楚,接下来就是想想怎么把这个游戏给实现出来。我寻思着,最简单的办法,就是直接在纸上模拟。
我找来一张白纸,先画两个大格子,一个写上“大点”,一个写上“小点”。然后又在旁边写上“玩家1”和“玩家2”,准备用来记录每个人的点数。然后,我又找来一个骰子,这下就可以开始玩!
我和自己玩几局(没办法,暂时没找到小伙伴)。我发现,这游戏虽然简单,但还真有点策略在里面。比如,我摇出一个“3”,我是把它加到“大点”里,还是“小点”里?这得根据当前的点数情况,还有对手的点数情况来决定。有时候,为不让对手赢,我还得故意把点数加到一个不太有利的位置。
“复刻”升级?
在纸上玩几局,感觉还挺有意思。不过我这人就爱折腾。我想,能不能把这个游戏给“电子化”?比如,用手机或者电脑来玩?
要真做成一个App,那还得学不少东西。不过今天就先到这儿。至少,我已经把这童年的小游戏给“复刻”出来,而且还玩得挺开心。下次有机会,再琢磨琢磨怎么把它给升级一下!