今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——大富翁类游戏!别看这名字土,里头可有意思着。
我是刷手机看到几款大富翁游戏,什么《富豪闯三国》、《大富翁10》之类的,看着挺热闹。我就琢磨着,这玩意儿自己能不能也整一个出来?
说干就干!我先去网上扒拉一堆资料,看看人家这游戏都是咋做的。这一看才知道,原来大富翁游戏的核心就是扔骰子、走格子、触发事件。这不就是小时候玩的飞行棋嘛
第一步:画地图
有思路,我就开始动手。第一步,得有个地图?我找张纸,开始画格子。这一格是起点,那一格是终点,中间再来点啥“机会”、“命运”之类的,这不就齐活?
我这画的只是草图,真正的地图肯定得用电脑画,还得弄得漂亮点。不过这第一步嘛主要是为把整个流程给捋顺。
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第二步:做骰子
地图有,接下来就是骰子。这玩意儿简单,我就直接用个随机数生成器。每次点击一下,就随机生成一个1到6之间的数字,这不就跟扔骰子一样?
第三步:写规则
骰子有,地图也有,接下来就是写规则。这可是个大工程!
- 走到“机会”格子,会发生
- 走到“命运”格子,又会发生
- 走到别人的地盘,要交多少过路费?
- 钱不够怎么办?会不会破产?
这些问题,我都得一一考虑清楚,然后用代码把它们实现出来。这一步可真是费我不少脑细胞!
第四步:测试
规则写好,接下来就是测试。我叫上几个朋友,一起来玩我做的这个“大富翁”。
“你这骰子是不是有问题?怎么老是6?”
“哈哈,我踩到‘机会’,奖励1000块!”
“完,我破产……”
几轮下来,大家玩得还挺开心。不过也发现不少问题,比如有些规则不够完善,有些地方玩起来不太顺畅。
第五步:修改,再测试
发现问题,那就改呗!我把朋友们提的意见都记录下来,然后一条一条地修改。改完,再拉着他们测试。如此反复几次,这游戏总算是有点样子。
我现在做的这个还只是个非常简陋的版本,离那些真正的大富翁游戏还差得远。不过通过这回实践,我算是把大富翁类游戏的制作流程给摸个七七八八。以后再想做类似的游戏,那可就容易多!
这回实践还是挺有意思的。不仅让我学到不少东西,还让我体验一把当游戏设计师的感觉。虽然过程有点累,但看到自己做出来的东西能让朋友们玩得开心,我就觉得值!