大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓大型3D游戏的一些事儿。作为一个游戏迷,一直想搞清楚这些看着就让人眼花缭乱的游戏是怎么做出来的。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处找资料,看那些个游戏排行榜,像什么“王者荣耀”、“和平精英”这些,都挺火的。然后又看到有人提到“明日之后”、“阴阳师”啥的,我就琢磨着,这些应该都是大型3D游戏?
然后我就开始一个个试玩。先是下个“王者荣耀”,画面是挺不错的,人物也多,操作起来也挺流畅。玩一段时间,感觉这游戏主要是团队合作,跟人打架挺有意思的。
接着又试试“和平精英”,这游戏就更刺激,画面更真实,感觉自己真的在战场上一样。不过这游戏对我来说有点难,老是被人家打趴下,哈哈。
后来我又看到有人推荐“一梦江湖”,说是网易的,画面特别我就下载下来玩玩,这画面确实没得说,感觉就像是在看电影一样。而且这游戏剧情也挺吸引人的,玩起来很有代入感。
玩这么多游戏,我大概也摸到一点门道。这些大型3D游戏,画面肯定是要好的,不然看着就没劲。然后就是玩法要多样,不能太单调,不然玩两天就腻。还有就是操作要流畅,不能卡卡的,不然玩着就太难受。
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这些都是我玩游戏的一些感受。要想真正做出一个大型3D游戏,那肯定不是一件容易的事。不过通过这回的实践,我对这些游戏也有更深的解,以后玩起来也更有感觉!
这回就跟大家分享到这里,下次有啥新的发现再来跟大家聊!